ベッティングにおける CS:GO の予想の目的は、チーム A 対チーム B の試合結果をブックメーカーのオッズよりも正確に当てることです。CS:GO の試合予想にはゲームの仕組み、意思決定、作戦に関するより深い見識に基づくアプローチが必要です。CS:GO を正確に予想する方法とは? 詳しくは、この記事をお読みください。
CS:GO の試合は、テロリストとカウンターテロリスト (T・CT) の 2 チームに分かれ、各チームは 5 人構成で、T は爆弾を仕掛けるという目標達成を目指し、CT はそれを阻止します。時には一発勝負がチームのラウンドでの勝利に貢献することもありますが、一度きりのパフォーマンスはチームの全体的なスキルの決め手にはなりません。
チームのリサーチやデータ収集には弊社がブログで提供している様々なイベントプレビューや CS:GO ベッティングのサブレディットが参考になり、HLTV.org にもチーム統計がまとめられています。チーム A がシリーズ全体で何度も勝利していると、チーム B も同等の実力があるのにもかかわらず、判断を誤りやすくなります。
成果が伸び悩んでいるチームを評価する際は、エコノミーを頭に置いておくことが重要です。CS:GO のゲームプレイには、複数ラウンド負けたチームが装備を購入してギャップを埋めることができるユニークな仕組みがあります。これは苦戦しているチームを後押ししてゲームにバランスをもたらすためのシステムです。また、このシステムはゲームの作戦の「賛否」に採り入れられる可能性があります。
- 参考記事: CSGO のエコノミーの仕組み
例えば、チームが何試合か連続でリードしている場合、連敗中のチームのラウンドリワードが最大になります。チームのスコアによっては、連勝中のチームが連敗中のチームのエコノミーをリセットするためにラウンドを放棄し、連敗リワードを終わらせるという行動に出る可能性があります。
チームの分析
CS:GO の結果を予想する際、試合を取り巻く話題に気を取られてしまうことがあります。チーム A は X ののイベントで良い結果を出したから、このイベントでも良い結果を出すだろう。チーム B は前回の Major で勝ったから、今回も本命だろうという先入観がその例です。一つ頭に置いておかなければならないのが、見込みの低いチームが本命相手に対戦する場合、試合全体で異なる作戦を試す傾向があるということです。これはベッターの戦略において重要な役割を果たすことがあります。
ベッターは、特定のチームが T としてプレイするか CT としてプレイするかによって作戦を変えるということを意識しておくべきです。
新しい作戦が試された例の一つが、Astralis による異なるマップでの手りゅう弾突破です。キャンピングスポットを狙うことで、敵のチームメンバーを最低 1 人倒したり、ヘルスを大幅に下げようという試みでした。同時に、完全に空振りするリスクもありました。
このような作戦は、2 つの実力差のあるチームの試合にランダム性をもたらし、勝負を公平にします。
他にもプレイヤーのパフォーマンス、オブジェクトのコントロール、ピストルでの勝利、特定のマップでの勝率、チームが本拠地以外でプレイしているのかなどの要素を考慮する必要があります。CS:GO のあらゆる要素を分析しようとするのではなく、特定のエリアでの優位性を見つけるほうが有効かもしれません。
ホームアドバンテージは一見有利に思えますが、大きな障害となる場合もあります。現在世界で最も成功を遂げているチームであるデンマークの Astralis は BLAST Pro Series Copenhagen 2017 と 2018 では Grand Final に進出できませんでした。これは非常に小さなサンプルだとしても、当時のこのチームの優勢さから見れば、本国で苦戦したことは非常に意外でした。
ホームチームが負け始めると、ファンを喜ばせなければというプレッシャーと責任を感じます。それができないと焦り始め、その後のゲームの展開にかかわらず決断力の低下に繋がります。
CS:GO のチームはそれぞれ規模とスキルが異なる中、ティア 1 のチームでさえも何日間、何週間とスランプが続くことがあります。場合によっては、メンバーの大きな変更によりチームが完全に崩壊し、エリートレベルから全く無名のチームにまで落ちてしまうこともあります。そのようなチームの一つが Virtus.Pro です。このチームは ELEAGUE Major: Atlanta 2017 で準優勝したものの、現在では完全に解散してしまいました。
ロスター変更の考慮
ロスターのちょっとした変更が試合全体に影響を及ぼすため、1 度のパフォーマンスを見ても最も正確な結果を得ることはできません。その一例が BLAST Copenhagen 2018 での Valens (チームの通常のコーチ) の Golden との交代でした。驚いたことに、Cloud9 は NiP と Na’Vi に勝つことができました。
次のシナリオについて考えてみてください。チーム A は新しいプレイヤーが参加したばかりで、1 週間で試合があるとします。通常チームに溶け込む時間がなかったと判断し、良いパフォーマンスを期待しません。
しかし、常にそうとは限りません。MiBR は結成直後複数イベントでトップに君臨しました。このチームの主な利点は、様々なオンラインや LAN のイベントでの経験を持つチームであることでした。
ロスターの変更による影響を正確に把握することが、CS:GO の予想で有利になる可能性があります。
簡単なリサーチが大きな効果を発揮する理由
CS:GO の予想の良し悪しはその基礎となったリサーチによって決まります。このゲームの他の e スポーツとは異なるユニークな要素を考慮することが重要です。エコノミー、プレイヤーの統計データ、予測不可能な要素による影響を理解することで、有利にベットできます。
役割も予想において重要です。ベッターは、プレイヤーの統計を見るだけでなく、各プレイヤーが試合において果たす役割が K/D 比にどのように影響を及ぼすのかを理解することで有利になれる可能性があります。K/D 比だけではスキルやパフォーマンスレベルが正確に把握できないということを頭に置いておくことも重要です。
ベッターは、特定のチームが T としてプレイするか CT としてプレイするかによって作戦を変えるということを意識しておくべきです。
負けが続いている場合、その日は対戦を休むのが良いのかもしれません。
前述の通り、CT は常に T の爆弾攻撃に対し防衛することになります。CT のチームにとっては微妙な防衛スポットを見つけることが重要な一方、T は防衛線を破る方法を見つける必要があります。これがチームの作戦に影響します。
また、これに関連し、エコノミーもチームの全体的な作戦に大きく影響します。例えば、T のチームは低いパフォーマンスに基づき得るものが大きいため、チームの立て直しや一発勝負は CT よりも T のチームに多く見られることでしょう。
マップの重要性
CS:GO を正確に予想するには、それぞれのマップにおける両チームとそれぞれのプレイヤーのパフォーマンスの把握にも時間を費やす必要があります。同じゲームでも、チームが高いパフォーマンスを発揮するマップとそうではないマップがあります。
Astralis は過去 6 か月間、Nuke と Cache で 100% のの勝率を誇っており、これらのマップが選ばれれば勝てる確率が高いと思われます。勝率の高いもう一つのチームが Na’Vi で、Mirage (82%)、Train (78%)、Overpass (70%) で常にプラスの勝率を維持しています。
CS:GO のマッププール
3 回勝負 (Bo3) では 7 つのマップのすべてが使用できますが、(試合開始前の) 拒否プロセスで 3 つのマップに絞られます。常に同じ AB-AB-AB 形式とは限らず、選択と拒否の結果 AA-BB-BA となることもあるので、事前に各チームの拒否プロセスをチェックしておくと良いかもしれません。
また、拒否プロセスは (チームが作戦を練られるよう) イベントがライブになる 1 週間前に行われることもあれば、試合開始予定の寸前に行われることもあるのでご注意ください。
それぞれのプレイヤーの把握
CS:GO のの試合の予想不可能な要素には、個々のプレイヤーに関するものもあることを覚えておきましょう。
どのプレイヤーにも「ティルト」の可能性があり、これはイベント前、またはイベントの際中に起こり得ます。FaZe が ESL One New York でグループから突破できずにいた時、当時のゲーム内のリーダーの Karrigan がソーシャルメディアで自分は適格な心理状態にないため舞台から降りると発表しました。
ティルトとは、プレイヤーがもはや後に引けない段階に近づき、心理的に放棄してしまうことです。チームとプレイヤーの過去の統計を調べてみると、試合に賭けた際のティルトによる被害を避けるための参考になるかもしれません。特に、プレイヤーが負けている場面でどのような反応を見せるかを把握しておくと良いでしょう。
試合後のインタビューやソーシャルメディアのコメントからも、プレイヤーの次のラウンドに臨む意気込みを把握することができます。プレイヤーの気分をうかがうことで、そのプレイヤーが次のラウンドやイベントでどれだけのパフォーマンスを発揮するか、情報に基づく判断ができるようになります。
CS:GO は同じチームが月に複数のイベントに参加する場合があるため、前の週の成績が悪ければ、再び実力を発揮できない可能性が高いでしょう。なぜなら、前回のイベントから復活したり、試合に勝つための改善方法を探ったりするための十分な時間が取れないからです。
CS:GO ののチームは同じチームと定期的に対戦するため、相手の作戦やスキルレベルを把握しています。新しいチームが競技に参加した場合、対戦相手に対する準備が不十分なトップティアのチーム相手に勝てるチャンスがあるかもしれません。
CS:GO は月に複数のイベントが開催されることがあり、前の週の成績が悪ければ、再び実力を発揮できない可能性が高いでしょう。
CS:GO Major などの大規模なイベントには、最高 24 チームが参加できます。このような大会は、様々なスキルレベルのチームが実力を見せつけるチャンスとなります。
compLexity と HellRaisers が FACEIT Londtatoeon Major 2018 に出場した際、Champions Stage への有力候補とは見られていなかったこの 2 チームが BIG、Cloud9 Fnatic、OpTic Gaming、North などのチームを相手に驚きの成果を挙げたのがその例です。
情報の質の評価
CS:GO の予想では簡単にアクセスできる情報に気を取られがちで、即時利用可能な予想や「ヒント」が謳われていることがよくあります。これらの予想は見解を得たりその根拠が理解できるものもありますが、大抵は単なる意見に基づいたものです。
ヒントを提供する人々 (予想屋) は、豊富な情報に基づく偏見がない CS:GO の予想を提供しているとは限りません。ベッティング業者と提携していて、サイトにサインアップしたプレイヤーの損失のパーセンテージを受け取っていることがよくあります。
もしトップレベルの情報を持っているとしても、自分のベッティングが不利になるためそのような情報を簡単には (特にただでは) 提供しないでしょう。そのような情報が大衆に知れ渡ればオッズが変わったり、ブックメーカーが知恵を効かせた戦略をあみ出してくる可能性があります。
予想屋を調べたり予想屋のヒントを参考にすることは悪いことではありませんが、CS:GO ベッターは独自の CS:GO 予想に時間とエネルギーを費やしたほうが無難でしょう。
行動に出るタイミングの把握
リサーチを終え、ゲームの仕組みを理解し、試合結果に影響を及ぼす可能性がある要素を把握したとします。参加者とトップメンバーの違いを把握したとします。次は何をすべきでしょうか?
CS:GO の予想で利益を上げるには、起こり得る予想結果の確率を計算し、ブックメーカーのオッズと比較します。
- 参考記事: ベッティングでの期待値の測定方法
例えば、Astralis が 68% の確率で MiBR に勝つと予想したと仮定して、ブックメーカーのオッズが 59% に設定されているとしたら、賭ける価値があります。しかし、ブックメーカーのオッズが予想値と同じなら、あまり賭ける価値はありません。
ブックメーカーが Astralis を 73%、NiP を 27% と設定しているなら、NiP に賭けた方が得です。Astralis が勝つ可能性が高いことに変わりはありませんが、NiP が勝つ可能性もわずかなにあることを考えると、長期的に見てそのリスクを負う価値があります。
予想の最終的な目標はオッズを破り、ベッティングマーケットよりも有利に賭けることです。これは e スポーツだけでなくベッティング全般に言えることです。