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1 1, 2020
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リーグ・オブ・レジェンドの主要なイベントの解説

リーグ・オブ・レジェンドの地域リーグ

ミッドシーズンインビテーショナル(MSI)とは

LoLワールドチャンピオンシップ(LoL WCS)が重要な理由

リーグ・オブ・レジェンドの主要なイベントの解説

リーグ・オブ・レジェンド(LoL)の主要イベントをすべて追うのは難しいことですが、イベントごとに形式が異なることで、把握するのが一層困難になっています。この記事では、年間を通じて行われる主なイベントを解説します。

Riot Gamesは、リーグ・オブ・レジェンドの地域的なeスポーツリーグを世界中で運営しており、主な4つのリーグはEMEA (LEC)、北米(LCS)、韓国(LCK)、中国(LPL)で開催されます。国内シーズンは、スプリングスプリットとサマースプリットという2つの「スプリット」に分かれています。これら2つのスプリットの最終順位によって、プレーオフでのチームの順位が決まります。

各スプリットに勝つことで、チームは年間を通して開催される数少ない国際LoL eスポーツイベントの1つに出場する資格を獲得できます。その主な目標は、Season Kickoffで幕を開けるリーグ・オブ・レジェンドワールドチャンピオンシップ(通称Worlds)です。

LECは2023年の形式にウィンタースプリットを追加すると決定しましたが、これはMSIやWorldsへの出場枠には影響しません。

ミッドシーズンインビテーショナル(MSI)とは

今年最初の国際イベントであり、LoLワールドチャンピオンシップに次ぐ最大規模のミッドシーズンインビテーショナル(MSI)は、世界最高のリーグ・オブ・レジェンドチームが集結し、どの地域が最強であるかを証明する権威あるeスポーツトーナメントです。

4つの主要LoLリーグのスプリングスプリット通過チームが招待され、最低賞金総額$250,000、地域の誇り、そして最も重要なLoLワールドチャンピオンシップへのシード権をかけて競い合います。チームのパフォーマンスが優れているほど、その地域がWorldsで獲得できるシード権が高くなります。

トーナメントの出場枠数は、この記事の冒頭で述べた4つの主要地域には2枠ずつ、CBLOLやLLAなどの小規模地域には1枠ずつ与えられます。

これは非常に重要なことで、勝利チームの地域は、そのシード3チームすべてについてWorldsグループステージへの出場が保証されることを意味しています。そうでなければ、その地域の最下位シードは、トーナメントに出場するためにプレーインで戦わなければなりません。

リーグ・オブ・レジェンド・ワールドチャンピオンシップ(LoL WCS)が重要な理由

大一番です。LoLワールドチャンピオンシップは、プロのリーグ・オブ・レジェンドeスポーツプレイヤーにとっての最高峰です。自らを世界最高と呼ぶことは、ほんの一握りのチームだけが達成できる特別な栄誉なのです。13回行われたLoLワールドチャンピオンシップのうち、韓国のT1が4回優勝しています。

Worldsにはプレーインステージがあり、4チームがスイスステージに進出できます。8チームがプレーオフへの出場権を得ることができます。その後、トーナメントは準々決勝、準決勝、決勝のノックアウト形式に変わります。

各主要地域の上位3シードはWorldsへと招待され、小規模地域にはMSIでの成績に応じて1つまたは2つのプレーイン出場枠が与えられます。

主要地域の上位3シードは、サマースプリットだけでなく、年間を通じてのチームの成績によって決定されます。サマースプリットで優勝すればWorldsへの出場権が保証されますが、その他のシードはチャンピオンシップポイントによって決定されます。スプリングスプリットとサマースプリットの両方で上位になるほど、より多くのポイントを獲得できます。

夏には、プレーオフの勝者が決定した後、残りの上位チームの間で3位決定戦が行われます。この決定戦における各チームの順位は、プレーオフでのチームのパフォーマンスによって決まります。

リーグ・オブ・レジェンド・ワールドチャンピオンシップ自体に関してですが、大会はプレーインステージから始まり、4チームが激しいスイスステージへの出場権を獲得します。チームが次のステージに進出するには3つの試合に勝つ必要があり、プレーオフへの出場枠は8つあります。その後、トーナメントは準々決勝、準決勝、決勝のノックアウト形式に変わり、いずれもベストオブ5で行われます。

Worldsは、賞金総額にクラウドファンディングを利用する唯一のLoL eスポーツトーナメントです。また、勝利プレイヤーはそれぞれゲーム内でキャラクターを選択し、チームのブランドに合わせてデザインされた特別な購入可能なスキンを受け取れます。

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筆者について

Jack Stewart

スポーツジャーナリズムで経験を積んだJackは、数年前、イギリスの新聞で初のeスポーツ常勤ジャーナリストとなったのを機にeスポーツ分野でのキャリアをスタート。ここ数年はLeague of Legendsを徹底的に追い求め、Pinnacleで専門的な見識を伝えています。

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