,
close
maj 14, 2019
maj 14, 2019

En introduktion till CS:GO-kartor

Vilka är kartorna?

Historik: Inferno

Översikt: Overpass

Varför är Vertigo unik?

En introduktion till CS:GO-kartor

Det finns sju kartor i den aktiva kartpoolen. Den aktiva kartpoolen består av balanserade kartor som lämpar sig väl för esport, och de används i alla officiella Valve-tävlingar. Om du vill tjäna pengar på CS:GO-odds behöver du ha kunskaper om de olika kartorna och deras inverkan på matcher. Läs vidare för att få reda på mer.

Sedan mitten av 2014 har antalet kartor som används i officiella CS:GO-tävlingar (Counter-Strike: Global Offensive) alltid varit sju, men vilka kartor som ingår i dessa sju ändras ibland. Valve har nyligen uppgraderat kartornas utformning och utseende för att göra dem mer moderna.

När en karta tas bort från kartpoolen ersätter Valve den med en annan karta – det senaste tillskottet är Vertigo. Hittills har Dust2, Train, Inferno och Nuke uppdaterats, medan större ändringar gjorts av Overpass över en längre tid. Mirage har till stor del förblivit oförändrad sedan den togs med i kartpoolen den 1 juli 2014.

Vilka är kartorna?

Trots att kartorna förknippas starkt med Valve nuförtiden har majoriteten av dem faktiskt inte skapats av Valve utan av communitymedlemmar i tidigare versioner av CS.

Dust2

Den nya versionen av Dust2 utspelar sig i Marocko med förbättrade färger och bättre sikt.

article-cs-go-map-pool-inarticle-d2dust-2.jpg

Den allra mest kända och ikoniska CS-kartan någonsin, Dust2, skapades ursprungligen av David Johnson (som också skapat Cobblestone). På grund av den första Dust-kartans omåttliga popularitet döptes uppföljaren ursprungligen till Dust3. Johnson säger att skälet till det var att "eftersom den tredje filmen i filmtrilogier nästan alltid är sämre än den första valde jag att kalla kartan för Dust3 och hoppades att ingen skulle märka något".

Nuke avlägsnades från kartpoolen i mars 2015 och kom inte tillbaka förrän Operation Wildfire i februari 2016.

Jesse Cliffe rådde David att tänka om, och namnet ändrades till Dust2 innan kartan släpptes.

Kartan har nyligen gjorts om av Valve med det uttalade målet att inte bara förbättra kartan visuellt men också spelmässigt med bättre gameplay. Trots dessa djärva utfästelser bevarades kartans utformning i stort sett intakt med vissa mindre ändringar som till exempel mer ljus i mörka områden. Kartan ersatte officiellt Cobblestone i den aktiva kartpoolen den 20 april 2018.

Dust2 har alltid varit känd som en balanserad karta, och den nya versionen tycks gynna T en aning mer än tidigare. 50,6 %* av alla rundor har vunnits av T (siffran hämtades i maj 2019*). Detta kan möjligen förklaras av att tunneln som leder fram till B-bombplatsen breddats. Det gör det lättare för terroristerna att ta sig fram.

Overpass

Overpass utspelar sig under en viadukt och i en park i Berlin.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-3.jpg

Ändringarna av Overpass gällde i huvudsak A-bombplatsen och toalettområdet. En av de kanske svåraste utmaningarna som Valve ställdes inför när de uppdaterade Overpass var att göra A-bombplatsen spännande och samtidigt balanserad.

Även om kartan ofta kan gynna CT är den en av de allra mest mångsidiga kartorna. Den kan spelas på flera olika sätt av både T och CT med ett mycket stort antal gångbara strategier.

Antalet kartor som används i officiella CS:GO-tävlingar är alltid sju, men vilka kartor som ingår i dessa sju ändras ibland.

Det försvarande laget kan spela antingen defensivt eller aggressivt på båda bombplatserna. På grund av kartans utformning finns det möjligheter för ett taktiskt och aggressivt CT-lag att tvinga tillbaka T-laget till sin egen spawn (platsen där laget börjar). Rotationstiderna mellan bombplatserna (det vill säga hur lång tid det tar att ta sig från den ena till den andra) är relativt korta. Därför är det extra viktigt för T-laget att använda granater och lägga rökridåer.

En kritik som ofta framförs mot kartan är de höga bakgrundsljuden. Bullrande tåg passerar relativt ofta och det kommer oväsen från toalettområdet. Till en början hade kartan dessutom allvarliga designfel som professionella lag upptäckte, men de flesta av de felen har åtgärdats under de senaste åren.

Vertigo

Många blev förvånade när Vertigo kom med i CS:GO-kartpoolen. Den är det nyaste tillskottet och utspelar sig på de två översta våningarna i en halvt färdigbyggd skyskrapa.

in-article-cs-go-map-pool-vertigo.jpg

Kartan är ytterligare ett av Chris "Barney" Autys verk och gjorde debut i samband med att version 1.1 av Counter-Strike släpptes i mars 2001. Många i communityn såg inte kartan som en seriös tävlingskarta. Men det ändrades i mars 2019 när en omgjord version av kartan togs med i kartpoolen på bekostnad av klassikern Cache.

Det är första gången sedan mitten av 2014 som en ny karta läggs till i CS:GO-kartpoolen (den gången var det Cobblestone, Overpass och Cache som las till). Det innebär att det inte finns särskilt mycket tävlingsstatistik för den här kartan än, speciellt med tanke på att Vertigo bara har spelats 31 gånger totalt på offlinetävlingar sedan mars 2019. Men dess föregående upplagor gynnade ofta CT, och av de första matcherna på den nya versionen av Vertigo att döma tycks den trenden hålla i sig: CT har vunnit 52,2 % av rundorna.

Tiden får utvisa om kartan blir ett stabilt och populärt tillskott eller om den blir lika ratad som Nuke.

Train

En industriell bangård någonstans i Östeuropa.  Mosaik föreställande Lenin finns att beskåda i terroristernas spawn.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-2.jpg

Train är ännu en klassisk CS-karta som funnits med i evigheter. Kartan skapades ursprungligen av Christopher Mair på uppdrag av Barking Dog Studios redan 2009, men den nuvarande versionen har inte mycket gemensamt med den bortsett från vissa mindre likheter. Den första CS:GO-versionen av kartan ändrades av Valve den 10 december 2014.

Valve gjorde drastiska förändringar av kartans utseende, bombplatser och bredden på den bakre korridoren. De var fast beslutna om att göra kartan mer balanserad, och det verkar de ha lyckats med. Vinstkvoten för CT över LAN föll från 59,0 %* år 2014 till 57,7 %* år 2019. Att skillnaden uppgår till 2 % är ett bevis på hur stor nytta T haft av ändringarna.

Nuke

Den här kartan utspelade sig ursprungligen i Tyskland, men den nya versionen av Nuke äger rum på ett kärnkraftverk i en anonym amerikansk stad.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-4.jpg

Nuke skapades ursprungligen av Jo Bieg och kom med i CS år 1999 efter att Valve köpt rättigheterna till kartan. Kartan har ändrats flera gånger sedan dess, men den grundläggande utformningen har förblivit nästan intakt. Trots att den är ökänt svår för  T är den fortfarande en av de mest populära kartorna.

Nuke avlägsnades från kartpoolen i mars 2015 och kom inte tillbaka förrän Operation Wildfire i februari 2016 (den las till i kartpoolen strax därefter). Den omgjorda versionen har nytt utseende men spelas på nästan exakt samma sätt som förr. Det har gjort många spelare och fans besvikna.

Kartan gynnar fortfarande CT starkt (55,2 % av rundorna vanns* av CT under de senaste 12 månaderna**) men inte alls lika mycket som förr (hela 67,1 % av rundorna vanns av CT år 2015). Det beror på allmänna ändringar av CS:GO och vidare justeringar av kartan som till exempel en ny förbindelse mellan bombplatserna via lufttrumma.

Tiden får utvisa om kartan blir ett stabilt och populärt tillskott eller om den blir ratad.

Grundproblemet med Nuke är dess utformning. Som tittare är det extremt svårt att hänga med i allt som händer eftersom båda bombplatserna är ovanpå varandra. Det gör att man får känslan av att man bara får se hälften av det som sker. Knappast optimalt ur tittarsynvinkel.

Inte nog med att kartan kraftigt gynnar CT – det händer inte så mycket på den heller. Nuke är en av de allra minst spelade kartorna (bara 27 framträdanden under de tre senaste månaderna** på stora tävlingar – det kan jämföras med Mirage som spelades 52 gånger under samma period), och allt pekar på att Valve kommer att ersätta Nuke med Dust2 någon gång framöver.

Mirage

Mirage utspelar sig i en liten by som sägs ligga någonstans i Marocko.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-5.jpg

Ursprungligen skapades Mirage av Michael "BubkeZ" Hull specifikt för Cyberathlete Professional League (CPL) 2004 under namnet de_cpl_strike. År 2010 släppte han kartan för CS 1.6 och den gjorde omedelbar succé.

När CS:GO lanserats bestämde sig Valve för att göra om kartan och ta med den i den aktiva kartpoolen. De ändrade bland annat kartans texturer och vissa gameplay-aspekter.

Mirage var den mest populära kartan på Major-tävlingar 2017 och har blivit en publikfavorit i CS:GO. Den kan spelas på många olika sätt av både T och CT. Därför blir ingen match den andra lik, och lagens respektive spelstilar blir extra tydliga.

Kartan är en av de mest balanserade i kartpoolen (en utveckling som skett stadigt över tid i takt med att spelet förändrats). I Major-tävlingar 2014 vann CT i snitt 57,2 %* av rundorna, men den siffran föll till 52,4 %* år 2018.

Inferno

Den ursprungliga Inferno-kartan utspelade sig i en liten baskisk by, men den nya versionen äger rum i Italien.

in-article-cs-go-map-pool-inarticle-6.jpg

Inferno skapades ursprungligen av Chris "Barney" Auty och släpptes i juli 1999 för Counter-Strike 1.1. Under åren som följde uppdaterades och ändrades kartan flera gånger, inklusive en officiell uppgradering för Counter-Strike: Condition Zero och CS:S. CS:S-versionen var betydligt annorlunda än både den ursprungliga versionen och Condition Zero-versionen, som utspelade sig på natten.

När CS:GO släpptes beslöt Valve att göra Inferno till en av de aktiva kartorna men gjorde inga större ingrepp i den förutom visuella förändringar. Kartan fick nya texturer igen i oktober 2016 plus ett par gameplay-justeringar.

Ändringarna gjordes för att gynna T en aning, och det verkar ha fungerat. Trots att åsikterna går isär om Inferno har de flesta av de allra mest legendariska CS:GO-matcherna spelats på den här kartan – ett tydligt tecken på att den har sin plats.

Med vårt esport-spelschema kan du enkelt hänga med i alla de senaste CS:GO-tävlingarna.

*Siffrorna har hämtats från HLTV.org

**Per den 10 maj 2019.

eSport
Se de senaste CS:GO-oddsen

Om skribenten

Michael Moriarty

Michael har över fem års erfarenhet som prisbelönt esport-frilansskribent under bältet med särskilt fokus på CS:GO och Rocket League. Utöver esport och gaming följer han AFC Wimbledon i fotboll och ser ibland på snooker.

Visa mer Visa mindre