BLAST가 BLAST.tv 파리 메이저를 앞두고 이번 주 사전 판매 티켓을 발매했습니다. 티켓을 발매했다는 것은 팀들이 RMR 공개 예선과 비공개 예선을 진행하고 있다는 것을 의미합니다. 그렇다면 BLAST는 이 예선전들과 중요한 모든 RMR을 어떻게 진행하고 있을까요?
2월에는 많은 예선전이 진행됩니다. 이를 통해 진출 자격을 가진 팀들은 2023년 4월 3일 시작되는 RMR 대결을 준비할 시간을 많이 확보하게 됩니다. IEM 리오 메이저에서 레전드 스테이지에 진출한 16개 팀, 유럽과 미주 팀 각각 14개와 2개 팀들은 자동으로 각 RMR 이벤트 진출 자격을 얻게 되며 공개 예선과 비공개 예선에서 경기할 필요가 없습니다.
예선 이벤트 발표 후 커뮤니티의 일부 반발이 이어졌습니다. 처음에는 공개 예선만 진행할 계획이었기 때문입니다. 이에 따라 팀들은 실수가 용납되지 않게 되었으며, 이 방식이 작년에 적용되었다면, IEM 리오 메이저 공개 예선에서 실망스러운 모습을 보인 Astralis는 RMR에 진출도 하지 못했을 것입니다.
BLAST는 유럽, 북미, 및 남미에 추가로 공개 예선전을 제공하여 여기에 변화를 줬습니다.
팀들이 예선 스테이지를 건너뛸 수 있도록 하는 변화는 이것뿐만이 아닙니다. Valve는 새로 도입된 지역 순위(Regional Standings)로 이용할 것입니다. 지역 순위에서 팀의 순위를 평가하고 결정할 때, 특히 팀이 획득한 상금, 상대가 획득한 상금, 상대가 이긴 팀의 수, 맞대결 결과와 같이 몇 가지 요소를 고려합니다.
Valve는 팀의 순위를 정확히 반영하는 모델을 찾기 위해 노력하고 있으며, 코드와 데이터를 공개하여 관심을 가진 이들이 이 모델에 대한 아이디어를 제공하고 새로운 아이디어를 제시하도록 했습니다.
Valve 지역 순위는 자격을 가진 팀들이 공개 예선을 건너뛸 수 있도록 합니다. 이 목록의 많은 팀들이 이전 레전드 스테이지 참가 팀들이며 RMR에 직접 진출할 것입니다. 그 뒤의 4 팀, 8 팀, 16 팀은(지역에 따라 다름) 자동으로 비공개 예선으로 진출합니다. 각 지역의 순위는 여기에서 확인하실 수 있습니다:
각 지역은 RMR에 서로 다른 절차를 적용합니다. 주된 차이점은 유럽의 경우 두 번의 토너먼트를 주최하며, 미주는 북미 및 남미 팀들로 구성됩니다. 아시아 RMR은 여덟 개의 자리만 얻을 수 있습니다. 아시아는 IEM 리오 메이저에서 챌린저스 스테이지 이상으로 진출한 팀이 없기 때문에 파리 메이저에서 두 개의 슬롯만 받습니다. 아시아는 이 게임이 출시된 후 다른 두 지역과의 경쟁에서 어려움을 겪어 왔기 때문에, RMR에서 더 많은 자리를 얻는 것이 아시아의 경쟁에 좋을 것입니다. 리그 오브 레전드와 도타 2와 같은 게임은 아시아 선수들이 지배하고 있기 때문에, 지역 내에서 CS:GO를 보고 있지 않은 많은 사람들은 놀랍게 생각할 수 있을 것입니다.
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어떤 팀들이 유럽 RMR에 포함될지는 분명하지 않지만, 각 RMR 자격을 얻은 팀들의 목록은 다음과 같습니다:
그렇다면 RMR이 중요한 이유는 무엇일까요?
RMR은 한 해 동안 가장 중요하고 어려운 이벤트 중 하나로 자리잡았습니다. 각 RMR은 메이저 출전 자격 획득이라는 아주 단순한 목적을 갖고 있습니다. CS:GO에서 가장 큰 이벤트로 인정받는 메이저(1년에 두 번 진행)는 상금과 관중의 규모가 가장 큽니다. 이 대회들은 카운터 스트라이크 일정에서 가장 중요하며, 여기서 우승하는 것은 아주 자랑스러운 일입니다.
RMR은 또한 메이저 챔피언쉽 진출권을 얻을 수 있는 유일한 기회이기 때문에 중요합니다. Bad News Eagles 및 Sprout과 같은 팀들에게는 강팀들과 경쟁할 수 있음을 증명할 수 있는 큰 기회입니다. 티어 2로 평가받는 팀들 중에 파리에서 자신의 흔적을 남길 팀이 있을지 지켜보는 것은 흥미로운 일이 될 것입니다.