Jotkut vedonlyöjät voivat ajatella, että kaikki seitsemän karttaa toimivat samalla tavalla CS:GO:ssa, mutta itse asiassa ne ovat hyvin erilaisia. Tietyt kartat suosivat jonkin verran eri puolia, kun taas toiset soveltuvat parhaiten tietyille pelityyleille. Lue eteenpäin, niin kerromme, miksi karttatuntemus on tärkeää CS:GO-vedonlyönnissä.
Jos et ole tutustunut CS:GO:hon, saatat olettaa, että tietyssä kartassa 11–4 hävinneellä tiimillä ei juurikaan ole mahdollisuuksia päästä takaisin peliin. Tämä on kuitenkin saattanut olla hyväkin puoliaika (kunhan kokonaispistemäärä ei saavuta 15:tä) hävinneelle joukkueelle sen mukaan, mitä karttaa pelattiin.
Vedonlyöjien kannattaa seurata tarkasti piste-eroa. Ensimmäisen puoliajan tapahtumat ja se, kumpaa puolta joukkueet ovat pelanneet, tulee ottaa huomioon, eikä veikkausta ottelun lopputuloksesta tule perustaa vain senhetkisille pisteille.
Comebackit ovat erittäin yleisiä CS:GO:ssa (erityisesti yksipuolisemmilla kartoilla), joten vedonlyöjän on tärkeä tietää, kumman puolen pelaamiseen joukkueet soveltuvat ja onko etu terroristeilla (T) vai erikoisjoukoilla (CT).
Nuke
Nuke yksi tämän hetken eniten CT-puolta suosivista CS:GO-kartoista. Karttapäivitykset saattavat kuitenkin muuttaa tätä tulevaisuudessa. Vuonna 2017 T-puoli voitti 45,2 % Nuken kierroksista, 2018 se nousi hitusen lukuun 45 % ja 2019 se putosi 43,3 %:iin.
Tämä tarkoittaa, että 9–6-tappio ensimmäisellä puoliajalla T-puolella asettaisi tiimin etulyöntiasemaan ottelun toista puoliskoa ajatellen, koska Nuke suosii enemmän CT-puolta. Tämä ei kuitenkaan välttämättä aseta tiimiä suoraan etulyöntiasemaan, koska taito ja suoritus ovat kriittisessä roolissa.
Kapeat pullonkaulakohdat ylemmällä pommipaikalla (kuten yllä olevasta kuvasta näkyy), tähystyspaikat, helpot rotaatioajat erikoisjoukoilla sekä ramppi, johon on helppo turvautua varasuunnitelmana, ovat osasyitä siihen, miksi Nuke suosii erikoisjoukkoja niin vahvasti.
Kuitenkaan itsessään se, että Nuke suosii erikoisjoukkojen pulta, ei tarkoita, että erikoisjoukkoja pelaavan tiimin puolesta kannattaisi lyödä vetoa. Tiimi ei välttämättä ole erityisen hyvä pelaamaan Nukea, ainakaan yhtä hyvä kuin vastustajien tiimi. Johtolukemista riippumatta he voivat olla heikommassa tilanteessa.
Ulkona olevan kävelytason ja mökin ikkunan poisto tekevät kartasta teoriassa entistä enemmän CT-painotteisen. Tämä voi kuitenkin myös auttaa pelaajia ja tiimejä kehittämään parempia strategioita, joilla tämä potentiaalinen sumppu vältetään, kuten savumuuri punaisen T-laatikon ja salaisuuden välillä.
Dust2
Dust2, joka poistettiin aktiivisesti kilpailukäytöstä helmikuussa 2017 ja otettiin takaisin käyttöön lokakuussa 2017, on yleensä nähty tasaisempana karttana kuin Nuke (kallistuen hieman terroristipuolelle). 10–5-puoliaikavoitto erikoisjoukoilla riittää tällä kartalla yleensä siihen, että hyvin järjestäytynyt joukkue pystyy varmistamaan voiton. Vuonna 2018 Dust2-kartalla voitettiin 51,9 % kierroksista terroristipuolella.
Comebackit ovat erittäin yleisiä CS:GO:ssa (erityisesti epätasapuolisimmilla kartoilla), joten vedonlyöjän on tärkeä tietää, kumman puolen pelaamiseen joukkueet soveltuvat.
IEM Katowice 2019 Major -turnauksen aikana terroristikierroksista voitettiin 58,4 %, mikä osoittaa joko karttadesignin epätasapainoa tai sitä, että pelaajat tai tiimit eivät ymmärrä kartalla käytettäviä strategioita.
Yksi syy terroristipuolen kierrosvoittojen suureen määrään on kartan asettelu. Toisin kuin Nukessa, rotaatioajat (kuinka nopeasti tiimit liikkuvat ympäri karttaa) ovat selvästi korkeammat erikoisjoukkojen puolella, minkä lisäksi terroristit aloittavat kunkin kierroksen välittömällä keskialueen hallinnalla. Tämä antaa heille pääsyn joko A- tai B-paikalle tai suoraan keskeltä kohti erikoisjoukkojen aloituspaikkaa.
Yllä oleva tutkakuva näyttää etäisyyden, joka CT-tiimin on kuljettava, jotta he voivat päästä toiselle pommipaikalle, selättää vastustajan ja suorittaa tehtävän. Vaikka erikoisjoukkoina on mahdollista onnistua, terroristipuolella on etu monien karttatavoitteisiin vievien reittien ansiosta.
Overpass
Overpass suosii tällä hetkellä erikoisjoukkoja – 53,3 % kierroksista on voitettu CT-puolella viimeisen 12 kuukauden aikana*. 9–6-puoliaikatulos tällä kartalla olisi mukiinmenevä terroristipuolelle, ja yli kuuden tulos antaisi heille erinomaisen mahdollisuuden kääntää tilanne toisella puoliajalla.
- Lue tämä: Johdanto CS:GO-karttoihin
Rotaatioajat Overpassissa ovat lyhyet, sillä pommipaikat ovat lähestulkoon päällekkäin. Se on myös yksi monipuolisimmista kartoista pelattavaksi erikoisjoukkoina. Erikoisjoukoilla ei ole rajoituksia sille, mitä he voivat tehdä kierroksen alussa, ja mahdollisuus muuttaa strategiaa kesken kierroksen vaatii terroristipuolelta arvailua siitä, missä erikoisjoukot mahtavat olla. Lisäksi terroristipuolen on käytettävä paljon varusteita (kranaatteja), jotta he saavat edes hieman karttahallintaa.
Lyhyet rotaatioajat antavat terroristipuolen kiertää karttaa helposti. Erikoisjoukoilla on enemmän tähystyspaikkoja, kun taas terroristipuolen on vaikea hyökätä koko tiimillä, jolloin he jäävät alttiiksi hyökkäykselle useista suunnista. Jokaisella paikalla on myös nk. takaovi, jonka avulla erikoisjoukot voivat helposti kiertää A- ja P-paikkojen välillä nopealla vasteajalla. Vedonlyöjien tulisi pitää tämä mielessä live-vedonlyöntiä miettiessään.
Terroristipuolella voi olla taktinen etu, jos he saavat haltuunsa WC-alueen edessään A-paikkaa kohti. Lisäksi WC-alueiden saaminen haltuun antaa terroristipuolelle strategisen edun, sillä sitä kautta he pääsevät yhdyskäytävään kohti rakennusaluetta.
Jos terroristipuoli kuitenkin suuntaa suoraan B-puolelle, he voivat saada strategisen sijainnin onnistuessaan pääsemään kanavaan tai rakennusalueelle. Jos he pystyvät tähän ja heillä on tarpeeksi varusteita, heidän pitäisi päästä pommipaikalle suurin osa pelaajista hyvässä kunnossa, jolloin heillä on hyvät mahdollisuudet voittaa.
Train
Train tunnetaan kilpailullisen karttavalikoiman yhtenä eniten erikoisjoukkoja suosivana karttana, ja vuonna 2019 voittosuhde on ollut 57,1 %. Osittain Overpassia vastaavasti vedonlyöjien tulisi varoa terroristipuolta, jolla on paljon varusteita, koska T-puoli tarvitsee savukranaatteja päästäkseen suurimpaan osaan alueita turvallisesti.
Overpass on yksi eniten erikoisjoukkoja suosivista kartoista juuri nyt – 53,3 % kierroksista on voitettu CT-puolella viimeisen 12 kuukauden aikana.
Viiden kierroksen voittamista (riippuen siitä, mitä tapahtuu pistoolikierroksella) voidaan pitää tällä kartalla terroristipuolelle tyydyttävänä tuloksena. Jos he haluavat voittaa ottelun, mikä tahansa viiden ylittävä tulos asettaa heidät jo erittäin vahvaan asemaan, kun puolet vaihdetaan.
Train-karttaa voi pitää erikoisjoukkoja suosivana, koska kartalla on paljon pommipaikoille johtavia kapeita tunneleita sekä tikapuuhuone, jossa hyökkääjien on joko hypättävä tai kiivettävä tikkailta ahtaaseen tilaan, jolloin erikoisjoukot pystyvät helposti hoitelemaan pelaajia. B-kohteessa ja Ivy-sijainnissa on myös pitkiä kävelyteitä (ylempi pilvi ja alempi ramppi), mikä on tärkeää ulkopuolen pommipaikalle jakautumisen kannalta.
Hyvät savukranaatit ulkopuolella, avaustappo sekä hyvä flashbangien käyttö ovat asioita, joita kannattaa seurata ottelussa, sillä ne kasvattavat terroristipuolen mahdollisuuksia voittaa tärkeä kierros. Usein erikoisjoukkojen puoli keskittää neljä pelaajaa ulos, koska pommipaikalla on useita pullonkauloja, ja hyvin ajoitettu feikkaus sisäpaikalle voi lisätä huomattavasti terroristipuolen mahdollisuuksia voittaa kierros heikommalla ulkopuolustuksella.
Mirage
Karttahallinta on Miragessa menestymisen salaisuus. Kilpailullisesti Miragea voi pitää tasapainoisena T- ja CT-puolen voittojen suhteen. Vuonna 2018 Miragella oli 51,4 %:n voittosuhde erikoisjoukoille, ja vuonna 2019 tämä luku on liikkunut lähemmäksi 53,4 %:n voittosuhdetta, mikä tarkoittaa pientä etua erikoisjoukkojen puolelle.
Samoin kuin Dust2:ssa, keskialueen hallinta on oleellista terroristipuolelle. Keskialueen hallinnan avulla he pääsevät sekä A- että B-paikoille, mutta myös tikupuuhuoneen kautta erikoisjoukkojen ympäri.
Hallitsemalla keskialuetta hyökkäävä puoli estää rotaatiot ja näkyvyyden ja voi jakautua jompaankumpaan pommipaikkaan (kuva alla), mikä on vaikeaa CT-puolelle. Joka tapauksessa sijoittuminen on oleellista erikoisjoukoille. Jos T-puoli ei saa keskikarttaa haltuunsa, kartan etu siirtyy välittömästi toiselle osapuolelle. Miragen ulkokehän huomattavan koon takia terroristipuolen rotaatio on paljon pidempi ja A- ja B-pommipaikkojen ympärillä on merkittävästi enemmän pullonkauloja.
Miragen luonteen ja tasapainoisuuden takia live-vedonlyönti voi olla vaikeaa, koska kummallakaan puolella ei ole selkeää etua. Nykyinen pistemäärä vaikuttaa vähemmän kartan lopputulokseen vähemmän, ja tässä ratkaisu voi olla kiinni siitä, pelaako tiimi paremmin T- vai CT-puolella. Tämän kartan kohdalla voi kannattaa tutkia yksittäisiä tiimejä ennen live-vedonlyöntiä.
Vertigo
Vertigo on epätavallinen kartta, joka saapui kilpailulliseen karttavalikoimaan vasta 2019. Vertigosta on rajallisesti tilastotietoja, koska se otettiin käyttöön vasta tänä vuonna, joten tiimeillä ei ole ollut juurikaan aikaa pelata ja harjoitella sitä.
- Lue tämä: CS:GO:n rahajärjestelmän kuvaus
Toukokuussa 2019 Vertigolla oli yhteensä 896 tappoa lähiverkkotapahtumissa, mikä ei vastaa pelattujen kierrosten määrää, koska kierroksia on yhteensä 30 (ellei tule jatkoaikaa) ja pelaajia on kymmenen.
Vähäisen pelimäärän takia CT- ja T-puolen voittosuhde on lähes sama, ja minimaalinen etu on asettunut erikoisjoukkojen puolelle 50,4 %:n voittosuhteella. Lähiverkkoympäristön ulkopuolella tämä numero kuitenkin heilahtaa selkeästi toiseen suuntaan terroristipuolelle, joiden johto on 53,2 %.
Kun lisätietoja tulee ja Vertigo ehtii asettua kilpailulliseen karttavalikoimaan, päivitämme tätä artikkelia.
Inferno
Inferno lisättiin vasta hiljattain takaisin karttavalikoimaan pitkän uudelleenlaatimisen jälkeen. Kartta oli ennen erikoisjoukkueita suosiva (CT-puolen voittosuhde oli 53,8 % vuonna 2016), mutta viime aikoina sen on suosinut enemmän T-puolta (CT-puolen voittosuhde laski 2017 49 %:iin) tietyillä tasoilla.
Vuosien aikana Inferno on muuttunut CT-painotteisesta kartasta (53,8 %:n voittosuhde erikoisjoukoille vuonna 2016) neutraaliksi vuonna 2019, jolloin erikoisjoukkojen etu on vain 50,7 %.
Kartta ei ole muuten kovin erilainen kuin alun perin, mutta Banana-sijainnin muutosten vuoksi CT:n on vaikeampaa pitää tätä asemaa, ja terroristien on helpompi vallata se takaisin.
Rotaatioajat ovat huomattavasti pidempiä paikkojen välillä ja asemien valtaaminen takaisin on erittäin vaikeata, koska joukkueet voivat helposti luoda ristitulitilanteita. Joukkueen 8–7-tappiota CT-puolella ei enää pidetä huonona, ja tämä kannattaa ottaa huomioon live-vedonlyönnissä.
Banana-sijainti on nykyään paljon aiempaa leveämpi. Tämä antaa T-puolelle enemmän tilaa toimia, ja T-puolen pelaajat eivät jää yhtä helposti Molotovin cocktailin yllättämäksi tai savun sekaan ammutuksi. Myös kranaattikeskitykset ovat hankalampia suuremman tilan vuoksi.
Mirage oli äärimmäisen suorittu viimeisen 12 kuukauden aikana – siellä kertyi yhteensä 19 360 tappoa.
CT-puolen talous on kenties entistäkin tärkeämmässä asemassa, koska sen on tehtävä kaikki voitavansa hyökkäävän joukkueen hillitsemiseksi. CT-puolen johto huonolla taloudenpidolla tarkoittaa, että kolmeen lisävoittoon tarvitaan vain yksi hyvä T-puolen kierros, koska CT-puoli ei voi enää ostaa kunnolla aseita ja hyödykkeitä vähäisten varojen vuoksi.
Tämä opas auttaa ymmärtämään CS:GO-karttojen eroja, mutta aina voi oppia lisää. Vähintäänkin CS:GO-vedonlyöjien kannattaa aina muistaa pohtia, kuinka kartta voi vaikuttaa ottelun lopputulokseen (sekä ennen vedonlyöntiä että sen aikana).
Oletko kiinnostunut muista eSports-peleistä? Palaa Pinnaclen eSports-keskukseen ja lue lisää eSports-vedonlyönnistä. Vaihtoehtoisesti voit tarkistaa uusimmat CS:GO-tapahtumat.
*Kaikkien tilastojen lähteenä on HLTV.org