Aloitetaan helpoimmasta eli turnauksen kuvauksesta. CS:GO Major -turnaus on major-kilpailutapahtuma, jota sponsoroi Valve. Näissä erityistapahtumissa on palkintopotissa jopa miljoona dollaria. Turnauksessa on yhteensä 24 joukkuetta ja kolme eri vaihetta.
Tavallisesti Valve päättää, kuka pääsee isännöimään Major-turnauksen, ja heillä on tiukat kriteerit mahdollisille turnausisännille. Jotta järjestäjää harkitaan turnausisännäksi, sen on:
- ylitettävä odotukset ja oltava innovatiivinen
- oltava sellaisella aikavyöhykkeellä, että tyypillinen pelaaja voi katsella turnausta kotona
- oltava saatavilla pelaajayleisöjen suosimilla katselualustoilla (kuten Twitch.tv).
Kun ehdot täyttyvät, alkavat liikeneuvottelut. Valve puntaroi ehdot täyttäviä hakemuksia ja tekee lopulta päätöksen turnauksen logistiikasta. Lisätietoja saat tästä.
CS:GO Major -turnausta pidetään yhtenä vuoden tärkeimmistä tapahtumista. Siinä maailman parhaat joukkueet pääsevät esittelemään osaamistaan. Myös alueellisilla joukkueilla on mahdollisuus päästä pitkälle ja tehdä itseään tunnetuksi.
On tärkeää muistaa, että nämä tapahtumat kestävät kolme viikkoa. Siksi Valvella on tiukat säännöt Major-turnausten järjestäjille. Kun tällaiset tapahtumat julkistetaan, muita CS:GO-tapahtumia ei yleensä ole meneillään samaan aikaan, koska suurin osa joukkueista osallistuu niitä edeltäviin Major- ja Minor-sarjoihin.
Hyödyllisiä CS:GO-artikkeleita
Esports-tapahtumaennakoita, ajantasaisia artikkeleita ja uusimmat kertoimet
CS:GO Major -turnauksen rakenne ja aikataulu
Turnausmuoto voi hämmentää ja turhauttaakin pelaajia ja faneja. Vuonna 2018 (alkaen ELEAGUE Major: Boston 2018 -turnauksesta), Valve julkisti uuden turnausmuodon, jossa offline-karsintakilpailuista tuli osa CS:GO Major -turnausta.
Kannattaa muistaa, että CS:GO Major -turnauksessa on kolme vaihetta, ja turnaukseen vielä pääsemättömät joukkueet voivat pyrkiä turnaukseen neljän alueellisen Minor-karsintaturnauksen kautta. Lisää tästä jäljempänä.
Challenger-vaihe
CS:GO Major -turnauksen ensimmäinen viikko on Challenger-vaihe. Tässä vaiheessa 16 joukkuetta kilpailee keskenään jatkoonpääsystä pääsystä ”uusiksi legendoiksi” (”The New Legends”). Vain kahdeksan 16 joukkueesta pääsee Challenger-vaiheesta Legends-vaiheeseen.
Nämä 16 joukkuetta koostuvat kuudesta jo edellisen Major-turnauksen perusteella mukaan päässeestä joukkueesta (”Previous Major’s Fallen”). Nämä ovat edellisen Major-turnauksen Legends-vaiheen kuusi viimeiseksi sijoittunutta joukkuetta. Lisäksi mukaan pääsee kymmenen joukkuetta Minor-kilpailuista (lisätietoja Minor-turnauksista on jäljempänä).
Champions-vaiheen voittajat voittavat Major-mestaruuden ja saavat mukaansa 500 000 $ miljoonan dollarin palkintopotista.
Yhteensä kolme voittoa saavuttaneet joukkueet jatkavat seuraavaan vaiheeseen. Vain kahdeksan joukkuetta 16:sta pääsee jatkoon eli toiset kahdeksan putoavat. Kahdeksan Challenger-vaiheesta jatkoon päässyttä joukkuetta siirtyvät Legends-vaiheeseen, jossa niitä odottaa kahdeksan muuta joukkuetta.
Legends-vaihe
Kahdeksan Challenger-vaiheessa kolme voittoa saanutta joukkuetta pääsevät viikolla kaksi alkavaan Legends-vaiheeseen uusina haastajina (”New Challengers”). Tässä vaiheessa ovat mukana myös ”nykyiset legendat” (”Current Legends”), jotka ovat kahdeksan edellisessä Major-turnauksessa Champions-vaiheeseen päässyttä joukkuetta.
Kannattaa huomata, että uusilla legendoilla voi olla etulyöntiasema nykyisiin legendoihin nähden Legends-vaiheessa, koska heillä on ollut aikaa totutella ympäristöön ja pelialueeseen.
Sekä Legends-vaiheessa että sitä edeltävässä Challengers-vaiheessa käytetään erityistä ”sveitsiläistä systeemiä”. Sveitsiläinen systeemi muistuttaa joillakin tavoilla round-robin (kaikki pelaavat kaikkia vastaan) -pelimuotoa. Se on kierrospohjainen pelimuoto, jossa tappiosta ei heti putoa ja jossa kunkin joukkueen seuraava vastustaja määritetään juoksevien pistemäärien perusteella.
Yksi tärkeä huomioon otettava tekijä on, että sekä Challenger- että Legend-vaiheessa käytetään sveitsiläisessä systeemissä paras yhdestä -pelimuotoa (Bo1, best-of-one), eli joukkueet eivät pelaa samaa joukkuetta vastaan enempää kuin kerran. Jos joukkue häviää ottelun, sillä ei ole mahdollisuutta pelata samaa joukkuetta vastaan uudelleen ennen kuin vasta myöhäisessä vaiheessa kilpailua (jos he pääsevät niin pitkälle).
Champions-vaihe
Kun Legends-vaihe on päättynyt, kahdeksan parasta joukkuetta siirtyvät Champions-vaiheeseen eli turnauksen viimeiselle (kolmannelle) viikolle. Tässä vaiheessa pudonneet joukkueet pääsevät seuraavan Major-turnauksen Legends-vaiheeseen automaattisesti ”nykyisinä legendoina”.
Champions-vaiheessa joukkueet pelaavat vastakkain paras kolmesta (Bo3) -pudotuspeleissä (häviäjä putoaa – puolivälierät, välierät ja finaali). Tämän vaiheen voittajat voittavat Major-mestaruuden ja saavat mukaansa 500 000 $ miljoonan dollarin palkintopotista. Jäljempänä on lisätietoja palkintopotin jakautumisesta.
Eri vaiheiden analysointi
Kuten mainitsin, Valve on muuttanut CS:GO Major -turnausten toimintatapaa vuoden 2018 alussa. Ennen tätä Major-turnausten kolmessa vaiheessa oli vain 16 joukkuetta.
Challenger- ja Legends-vaiheissa pelataan paras yhdestä -otteluita sveitsiläisellä systeemillä. Champions-vaiheessa joukkueet pelaavat vastakkain paras kolmesta (Bo3) -pudotuspeleissä (häviäjä putoaa).
Aiemmassa turnausmuodossa vaiheet olivat Major-offline-karsinta, lohkovaihe ja pudotuspelit. Kahdeksan joukkueen lisäämisen ansiosta turnaukseen pääsee osallistumaan sellaisia joukkueita, jotka eivät muuten siihen pääsisi.
Esimerkki tällaisesta joukkueesta oli compLexity FACEIT London Major 2018 -turnauksessa. Vaikka joukkueen ei odotettu menestyvän, se onnistui läpäisemään Challenger- ja Legend-vaiheet ja selviytyi Champions-vaiheeseen, jossa heidät päihitti MiBR.
CS:GO Major -turnaukseen pääseminen: Minorista Majoriin
Valve uudisti kilpailujärjestelmää vuoden 2016 alussa ottamalla käyttöön Minor-karsintakilpailut. Tämä mahdollisti CS:GO:n lisäkasvun, ja alueelliset joukkueet, jotka eivät muuten välttämättä pelanneet oman alueensa ulkopuolella tai lähiverkkotapahtumissa, saattoivat osallistua offline-tapahtumaan ja pelata tavallista kilpailullisemmassa ympäristössä.
Minor-turnauksia pelataan neljällä eri alueella: IVY, Eurooppa, Aasia ja Amerikat. Jokaisessa on 50 000 $:n palkintopotti. Eurooppa ja Aasia saavat kaksi karsintaturnausta yhden sijaan, jotta joukkuemäärä täydentyy kahdella.
Minor-kilpailuihin osallistuvia joukkueita koskevat tietyt rajoitukset. Enemmistön joukkueiden koostumuksessa on oltava kyseiseltä alueelta. Tämä tarkoittaa, että jos joukkue osallistuu Euroopan Minor-turnaukseen, siinä on oltava vähintään kolme jäsentä Euroopasta; kaksi jäsentä saa siis olla muualta.
Minor-turnausten järjestelyt ovat yleensä Major-turnauksen isännän vastuulla, mutta turnaukset on aiemmin delegoitu tapahtumajärjestäjille, jotka pystyvät paremmin järjestämään kilpailut omalla alueellaan.
Tapahtuman järjestäjän päätäntävallassa on myös, miten Minor-kilpailut pelataan. Yksi vaihtoehto on järjestää yksi suuri online-karsintaturnaus, kuten ESL-turnaus IEM Katowice 2019:n Minor -sarjassa. IEM Katowice 2019:n Minor-turnauksissa (Euroopan alueella) oli avoimet karsintakilpailut, joissa oli kaksi 16 joukkueen lohkoa. Kummankin avoimen karsintalohkon kaksi parasta joukkuetta eteni suljettuun karsintakilpailuun.
CS:GO:n suhteen kannattaa pysyä ajan tasalla katsomalla sisältöä luotettavista lähteistä, kuten HLTV.org ja CS:GO:n subreddit.
Suljetun karsintakilpailun muoto on samanlainen, paitsi että mukana on kutsuttuina kahdeksan joukkuetta lisää, niin että joukkuemääräksi tulee 16. The IEM Katowice 2019 – Minor Championship -sarjan suljetut karsintakilpailut pelataan myös Bo3-muodossa käyttäen kahden ottelun pudotusjärjestelmää, jossa joukkueet saavat vielä toisen mahdollisuuden läpäistä karsinnat.
Suljettuun karsintakilpailuun päässeet joukkueet asetetaan neljään neljän joukkueen lohkoon (Ro4). Kunkin lohkon voittaja saa paikan Major-turnauksen Challenger-vaiheeseen.
Lisäksi hävinneet joukkueet asetetaan ylimääräiseen Ro4-lohkoon (”loser’s bracket”), jossa ne kilpailevat vielä kerran. Voittaja pääsee Major-turnaukseen alemmas sijoitettuna.
Tämä Minor-kilpailu on viimeinen mahdollisuus, ja suljettujen karsintakilpailujen voittajat saavat kukin osuuden 50 000 $:n palkintopotista.
Aiemmat CS:GO Major -voittajat
Viimeisen kuuden vuoden aikana joukkueita on noussut ja taantunut, ja jotkut ovat lopettaneet kokonaan. Näiden kuuden vuoden aikana on ollut 13 Major-turnausta, ja yksi on tulossa helmikuussa (nämä on kaikki lueteltu seuraavassa taulukossa)*.
CS:GO Major: aiemmat voittajat
CS:GO Major -turnaukset
|
Paikka
|
Voittaja
|
Toiseksi tullut
|
2013 DreamHack CS:GO Championship
|
Jönköping
|
Fnatic
|
NiP
|
ESL One Katowice 2014
|
Katowice
|
Virtus.Pro
|
NiP
|
ESL One Cologne 2014
|
Köln
|
NiP
|
Fnatic
|
DreamHack Winter 2014
|
Jönköping
|
Team LDLC.com
|
NiP
|
ESL One Katowice 2015
|
Katowice
|
Fnatic
|
NiP
|
ESL One Cologne 2015
|
Köln
|
Fnatic
|
Team EnVyUs
|
DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
|
Cluj-Napoca
|
Team EnVyUs
|
Na’Vi
|
MLG Major Championships: Columbus
|
Columbus
|
Luminosity Gaming
|
Na’Vi
|
ESL One Cologne 2016
|
Köln
|
SK Gaming
|
Team Liquid
|
ELEAGUE Major 2017
|
Atlanta
|
Astralis
|
Virtus.Pro
|
PGL Major Kraków 2017
|
Krakova
|
Gambit Esports
|
Immortals
|
ELEAGUE Major: Boston 2018
|
Atlanta (ELEAGUE Aarena)
|
Cloud9
|
FaZe Clan
|
FACEIT Major: London 2018
|
Lontoo
|
Astralis
|
Na’Vi
|
IEM Season XIII – World Championship
|
Katowice
|
TBD
|
TBD
|
* Tässä luettelossa ovat vain Valven sponsoroimien Major-turnausten voittajat.
On hyvä muistaa, että historiallisesti NiP:n ja Fnaticin kaltaiset joukkueet ovat olleet parhaimmistossa useimmissa turnauksissa – Major-turnausten lisäksi monissa muissakin suurtapahtumissa. On mielenkiintoista huomata, että Virtus.Pro, joka on sijoittunut Major-turnauksissa ensimmäiseksi ja toiseksi, on sittemmin luopunut CS:GO-joukkueestaan (jonka jäsenistä osa on ollut voittamassa CS:GO Major -turnausta).
CS:GO Major -turnausta pidetään yhtenä vuoden tärkeimmistä tapahtumista. CS:GO:ssa ei ole ”MM-kisoja”, mutta Major-turnaus järjestetään kahdesti vuodessa – tavallisesti alku- ja loppuvuodesta.
Huomaa, että voittajien ja kakkosten luettelossa on paljon vaihtelua vuosien myötä. CS:GO on nopeatempoinen peli, ja muutokset joukkueiden koostumuksissa tai jopa joukkueiden lopettamiset voivat tapahtua varsin nopeasti. Tällä hetkellä parhaimmistoon kuuluva joukkue ei välttämättä kuulu siihen enää kahden vuoden kuluttua.
On taatusti hyödyksi pysyä ajan tasalla joukkuemuutoksista ja yksittäisten joukkueiden kehittymisestä. Siksi on tärkeää seurata sisältöä luotettavista lähteistä, kuten HLTV.org ja CS:GO:n oma subreddit.
CS:GO Major -palkintopotin erittely
Jokaisessa Major-turnauksessa on 1 miljoonan dollarin palkintopotti. Jos joukkue selviytyy Champion-vaiheeseen, se saa lopullisesta sijoituksesta huolimatta varman rahapalkinnon. Palkintopotti jaetaan sitten joukkueille niin, että ne saavat sijoituksensa mukaisen osuuden. Seuraavassa on erittely.
CS:GO Major -palkintotaulukko
CS:GO Major -palkintosijat
|
Palkinto
|
Ensimmäinen sija
|
$500,000
|
Toinen sija
|
$150,000
|
3.–4. sija
|
$70,000
|
5.–8. sija
|
$35,000
|
Yhteensä
|
$1,000,000
|
Minor-turnauksissa on pienempi palkintopotti, josta saa osuuden pienempi määrä joukkueita. Seuraavassa taulukossa on erittely.
gdfgdf
CS:GO Minor -palkintotaulukko
CS:GO Minor -palkintosijat
|
Palkinto
|
Ensimmäinen
|
30 000 $
|
Toinen
|
15 000 $
|
Kolmas
|
5 000 $
|
Yhteensä
|
50 000 $
|
Mitä voi oppia CS:GO Major -turnauksista, aiemmista voittajista ja nykymenestyjistä?
Omien CS:GO-suosikkijoukkueiden seuraaminen on tärkeää, koska silloin pysyy ajan tasalla niiden pelikunnosta ja voi jopa ennustaa niiden mahdollisuuksia tulevissa kilpailuissa. Joskus tämä voi olla vaikeaa, sillä kaikki ei ole pelissä mustavalkoista, ja joukkueet voivat hyötyä suotuisasta otteluohjelmasta (erityisesti sveitsiläisessä systeemissä).
Jos lyöt vetoa tapahtumasta, kannattaa tarkastella hieman aiempia Minor- ja Major-tapahtumia. Voit seurata kunkin joukkueen etenemistä sekä sitä, keitä vastaan he ovat pelanneet, mutta voit myös pitää lukua siitä, miten he menestyvät näiden tapahtumien ulkopuolella.
Palataan aiempaan compLexity-esimerkkiin: joukkueen selviäminen Challenger-vaiheesta Champions-vaiheeseen asti vaikuttaa uskomattomalta suoritukselta, mutta kun tarkastelee, mitä joukkueita vastaan he pelasivat sekä Challenger- että Legends-vaiheessa, voi todeta, että otteluohjelma oli heille melko helppo.
On myös tärkeää tarkastella lähemmin joukkueita, jotka eivät pelaa oman alueensa ulkopuolella niin paljon kuin muut Champion-vaiheeseen päässeet joukkueet. Tässä turnausvaiheessa tunnelma voi olla hyvin tiivis, ja joukkueiden aiemmasta kokemuksesta vastaavista tilanteista voi olla apua – puhumattakaan vaikutuksesta, joka yleisöllä voi olla pelaajien suorituksiin.