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15분의 골드 차이란 무엇인가요?

리그 오브 레전드에서 GD@15가 중요한 이유는 무엇인가요?

얼리 게임 레이팅 모델

경기력 지표로서의 GD@15

베팅에 GD@15 사용

15분의 골드 차이란 무엇인가요?

GD@15라고도 하는 15분의 골드 차이는 15분 시점의 LoL 경기 현황을 반영한 통계입니다. 이 글에서는 GD@15가 무엇이며, 베팅 상황에서 GD@15를 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 알아보겠습니다. 다음 내용을 읽으면서 자세한 내용을 알아보세요.

리그 오브 레전드 15분의 골드 차이

15분의 골드 차이(약칭 GD@15)는 리그 오브 레전드에서 게임 시작 15분 시점의 두 팀 간 골드 차이를 추적하는 지표입니다. 이 지표는 팀, 분석가, 코치가 게임 초반의 팀 경기력에 대한 거시적인 관점을 파악하는 데 사용되며, 이러한 게임 초반 성과가 게임 중반과 후반에 어떤 영향을 미칠지에 대한 추가적인 인사이트를 얻을 수 있습니다.

GD@15 통계는 정면 승부가 어떻게 전개될지, 팀이 게임 초반에 취할 수 있는 전략과 시즌 동안 어떤 성적을 거둘지 평가하는 데 활용할 수 있습니다.

EGR 모델

다음 섹션의 내용을 이해하려면 팀 세븐헤이슨(OracleElixir)이 제작한 얼리 게임 레이팅 모델에 대한 내용을 살펴보면 도움이 될 수 있습니다. EGR 모델(얼리 게임 레이팅 모델)은 로지스틱 회귀 모델을 기반으로 하며, 약 800개의 프로 경기 데이터의 15분 시점 기록을 통해 팀의 승리 확률을 예측합니다.

EGR 모델은 15분의 골드 차이(GD@15)와 15분 드래곤 차이(이 변수는 LoL에 존재하는 네 가지 원소 드래곤으로 세분화됩니다)라는 두 가지 독립 변수를 사용하며, 팀 맵 측면의 지표 변수가 포함됩니다.

EGR 모델에 의해 생성된 결과 등급은 경기 시작부터 15분까지('얼리 게임(경기 초반)'이라고 함) 팀이 얼마나 잘 수행했는지를 나타냅니다.

GD@15가 중요한 이유는 무엇인가요?

초보자의 입장에서는 GD@15 통계가 왜 중요한지 명확하게 알 수 없지만, EGR 모델을 통해 이 통계가 승리 확률을 예측하는 데 많은 도움을 준다는 것을 알 수 있습니다. 간단히 말해, GD@15가 양수인 팀은 경기에서 승리할 확률이 높고, 음수인 팀은 승리할 확률이 낮다는 뜻입니다.

2019년 프로 경기 데이터를 사용한 팀 세븐헤이슨의 EGR 모델(Oracleelixir, 2019)은 동일한 조건에서 GD@15가 팀의 승리 확률에 어떤 영향을 미치는지에 대한 흥미로운 인사이트를 제공합니다.

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모델 내용에서 언급했듯이 +750 골드일 때 승리 확률은 60%이고, +1500일 때는 승리 확률이 전체적으로 10% 더 증가해 70%가 됩니다. 이 확률은 15분 시점의 골드 차이만을 기준으로 한다는 점에 유의하세요(EGR 모델에는 15분 시점에 킬한 드래곤과 우선 시작 팀에 대한 조건도 있어 승리 확률을 더 세분화할 수 있습니다).

예로 들어 Cloud9(C9)을 EGR 모델에 적용해 본 결과, 이 팀은 LCS 2020 스프링 스플릿에서 17승 1패, 승률 94%의 기록을 달성했습니다. 이 팀은 스프링 기간 동안 평균 +2712 GD@15의 승률을 기록했는데, 이는 실제 성적보다 10점이 부족한 84%의 가상 승률을 예측했습니다. C9의 드래곤 제어율(DRG%)이 80%였다는 점을 고려하면 10점의 차이는 좁혀지는데, 만약 C9이 경기에서 화염의 용 한 마리를 가져가서 평균 GD@15의 성적을 냈다면 승률은 84%에서 91.9%로 오차범위 내에서 훨씬 더 근접한 예측 결과를 도출할 수 있습니다.

GD@15를 리그 오브 레전드 베팅에 활용하는 방법

베팅의 관점에서 볼 때, GD@15 통계는 경기 전 및 경기 중 분석에 유용합니다. 경기 전 시나리오에서 베터는 경기에 참가하는 두 팀의 GD@15 평균을 수집하여 경기 초반에 어떤 팀이 유리할지 평가할 수 있습니다. 경기 전 비교 자료는 경기의 총합 및 핸디캡 마켓에 베팅할 때 특히 유용합니다.

반면, 인플레이 베팅은 점점 더 인기 있는 E스포츠 베팅 방식이 되어가고 있습니다. 따라서 GD@15는 팀의 경기력과 베팅 성공률에 대한 실시간 지표를 제공하기 때문에 라이브 LoL 경기에 베팅하는 베터들에게 유용한 인사이트가 되어줍니다.

이 글에서는 GD@15가 베팅에 유용한 이유를 다루고 있지만, 이 지표만 사용하기 보다는, 팀의 경기력과 승리 확률을 전체적으로 파악하기 위해 드래곤 제어율(DRG%) 및 바론 제어율(BRN%)과 같은 다른 주요 지표도 함께 사용해서 예측하는 것이 더욱 정확한 결과가 나올 것입니다.

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저자에 대해

Kristian Medina
Kristian은 Pinnacle Esports의 작가 겸 비디오그래퍼로 De Montfort 대학에서 영문학 및 미디어를 전공했습니다. League of Legends 관련 일이라면 뭐든지 아는 사람입니다.
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