La Diferencia de oro a los 15 minutos, también conocida como GD@15, es una estadística que registra el estado de una partida de LoL a los 15 minutos. En este artículo repasamos qué es la GD@15 y cómo se puede utilizar en el contexto de las apuestas. Continúe leyendo para obtener más información.
Diferencia de oro a los 15 minutos en League of Legends
La Diferencia de oro a los 15 minutos, que se abrevia GD@15, es una métrica de League of Legends que mide la diferencia de oro entre dos equipos a los 15 minutos de la partida. La métrica la utilizan equipos, analistas y entrenadores para obtener una perspectiva macro de cómo un equipo se está desempeñando en la fase temprana de una partida y permite una visión adicional de cómo este desempeño en la fase temprana de la partida puede traducirse en la fase media y final.
La estadística GD@15 es útil para evaluar cómo podría desarrollarse una partida cabeza a cabeza, la estrategia que podría adoptar un equipo en la fase temprana de la partida y cómo podría rendir un equipo a lo largo de una temporada.
Apueste en League of Legends de oros
Ofrecemos límites altos y márgenes bajos.
Sign upIniciar sesiónEl modelo de EGR
Para contextualizar la siguiente sección, es útil repasar el Modelo de clasificación de la fase temprana de la partida que creó Tim Sevenhuysen (OracleElixir). El Modelo de EGR se basa en un modelo de regresión logística y utiliza datos de aproximadamente 800 partidas profesionales para predecir la probabilidad de que un equipo gane según el estado de la partida a los 15 minutos.
Utiliza dos variables independientes, la Diferencia de oro a los 15 minutos (GD@15) y la Diferencia de dragón a los 15 minutos (Esta variable se desglosa en los cuatro Dragones elementales que existen en LoL), con una variable indicadora del lado del mapa de un equipo incluida.
El puntaje resultante del modelo de EGR indica el desempeño de un equipo desde el comienzo de la partida hasta la marca de los 15 minutos (lo que se conoce como la «fase temprana de una partida»).
¿Por qué es importante la GD@15?
Aunque desde la perspectiva de los principiantes no es evidente por qué es importante la estadística GD@15, el Modelo de EGR nos muestra que puede ser poderosa para predecir las probabilidades de ganar. En términos simples, si un equipo tiene una GD@15 positiva, tiene más probabilidades de ganar una partida, mientras que un valor negativo indica una menor probabilidad de ganar.
Utilizando datos del juego profesional en 2019, el Modelo de EGR de Tim Sevenhuysen (Oracleelixir, 2019) ofrece una visión interesante de cómo la GD@15 influye en la probabilidad de ganar de un equipo dado un estado de partida igual.
Tal y como se indica en el modelo, una ventaja de +750 en Oro supondrá una probabilidad de ganar del 60 %, mientras que a +1500 la probabilidad de ganar aumenta un 10 % más hasta el 70 % en total. Es importante señalar que estas probabilidades se basan únicamente en la Diferencia de oro a los 15 minutos (el modelo de EGR tiene provisiones para los Dragones muertos a los 15 minutos y el lado inicial del equipo que puede ajustar aún más la probabilidad de ganar).
Utilizando a Cloud9 (C9) como ejemplo para probar el modelo de EGR, el equipo logró un registro de 17 - 1 en la División de primavera de la LCS 2020, un índice de victoria del 94 %. El equipo tuvo un promedio de GD@15 de +2712 durante la Primavera, lo que le daría un índice de victoria hipotética del 84 %, 10 puntos por debajo de su desempeño real. La diferencia de 10 puntos se reduce si tenemos en cuenta que C9 tenía una Tasa de control de dragones (DRG%) del 80 %, si C9 agarraba un Dragón infernal en una partida y rendía a su promedio de GD@15, su probabilidad de ganar aumentaba del 84 % al 91,9 %, una predicción mucho más cercana y dentro del margen de error.
Informe su apuesta en League of Legends con GD@15
Desde el punto de vista de las apuestas, la estadística GD@15 es ideal para el análisis previo a la partida y en juego. En un escenario previo a la partida, un apostador puede reunir el promedio de GD@15 de los dos equipos en una partida, y evaluar si un equipo estará en ventaja o desventaja en la fase temprana de la partida. Esta comparación previa a la partida es especialmente útil cuando se realiza una apuesta en el mercado de Totales y Hándicap de una partida.
Por otro lado, las apuestas durante el evento se están convirtiendo en una forma cada vez más popular de participar en las apuestas Esports. Por lo tanto, la GD@15 brinda información valiosa para aquellos que realizan apuestas en una partida de LoL en vivo, ya que ofrece un indicador en tiempo real del desempeño de un equipo, y si una apuesta presenta una propuesta de valor para el apostador.
Aunque en este artículo se explica por qué la GD@15 puede ser valiosa para las apuestas, la estadística no se debe utilizar de forma aislada, sino junto con otras métricas clave como el Índice de control de dragón (DRG%) y el Índice de control de barón (BRN%) para obtener una visión global del desempeño de un equipo y su probabilidad de ganar.