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五月 30, 2020
五月 30, 2020

《Dota 2》排名如何運作?

掌握調校比賽

瞭解排名的角色

資訊是關鍵

《Dota 2》排名如何運作?

您已決定現在進入令人生畏的《Dota 2》排名對戰的世界中。驚人的「排名」按鈕需要更高的本金。在您開始前,以下是一些您在往後的旅程中應該知道的事。

完成遊玩至少 100 小時比賽的最初要求後 – 可能瞭解到即使不再是《Dota 2》的新手時間也一定不夠 – 連結使用中的電話號碼和您的 Steam 帳戶後,你就進入了這個圈子。第一步是帶你進入 10 場調校比賽的排名初體驗。

掌握調校比賽

首先,你可能輸掉大多數的排名調校比賽。現在我們跳脫該模式,先看看如何計算你的對戰率 (MMR)。計算的一大部份是以 Valve 保密,這是為了防止玩家「投注在系統」和減損排名率與後續排名對戰的價值。

但 Valve 分享了一些提示,而且當你在此高度有競爭力的模式中玩時,其他方面變得明顯。嬴得或輸掉比賽只是你嬴得第一個徽章的一小部份。如之前所提,你可能輸掉你的排名調校比賽,但調校本身不會受到這件事太大影響。相反的,調校會受到你在比賽中的實際表現影響以得到你的第一個對戰率。

瞭解排名的角色

此外,你需要贏得不同角色的能力的表現分數,以展現在每方面的相對實力。此分數可以用於準確比對你選擇玩的同等級角色的其他玩家。在你完成最初的調校賽後,你可以看出你在每個角色的表現,瞭解哪一個角色最適合你,以及你需要加把勁的地方。

即使你只能靠自己,《Dota 2》仍是一款團隊遊戲。你可能知道自己的能力所在,但仍應知曉你的隊員的能力所及。

你應該玩哪一個角色以躋身排名?對戰者也會對你挑選的任何角色調整比賽的整體 MMR 率。如果你挑選你較不擅長的角色,你將進入整體 MMR 調整為該等級的對戰。如果你挑選你較擅長的角色,敵方也會這樣做,你將會在稍高 MMR 的大廳比賽。你在這些對戰的徽章也會做出相對調整,但無論比賽結果為何,你的整體 MMR 都會受到相同的影響。

但同樣的問題是,哪一個角色最適合讓排名上升?Valve 已一再嘗試著平等的調整每一個角色,但就歷史記錄來看,你應該玩低風險和高影響的角色:核心角色、安全或中等安全的角色。並非玩支援角色不重要,但這些角色通常較難看到排名上升。

即使你一心追求支援玩家的生涯,角色之間的很多技巧是可以轉移的。支援角色通常更依賴整個團隊的表現優劣,因此風險很高,可能是在一般對戰中較少看到他們的原因。 就長期而言,而非只有眼前的對戰,最重要的是要有信心、適應能力和...

一致性

透過一致性你將會發現勝利模式,以及比賽時必須做的調整。當你在同一等級進行過多場比賽時,你將會瞭解需要微調什麼,以及需要改善的地方。如果你玩同一個角色和同樣的英雄,較容易找到一致性。之後就可以拓展你的知識,基礎一定源自之前學到的技巧。

但如果你必須玩同一個英雄、同樣小組的英雄,你應該選擇哪一個英雄?要記得的重點是在公開對戰中的目前的對戰英雄趨勢(常稱為「主流打法」):高獲選率和高勝率的英雄。

對戰 也會調整 你選擇的任何角色的比賽 MMR 率,因此你將會進入整體 MMR 得到調整的比賽。

每一個遊戲版本的獲選率和勝率不同。瞭解與追蹤這些統計資料的眾多線上工具有關的最新資訊。你的英雄人選通常不應該有太多個,這樣才能保持訓練的一致性。瞭解目前的主流打法後,你應該知道英雄的剋星、將削弱你的技巧的英雄、你想要玩的英雄,以避免讓你自己陷入絕境。 

因此,你可以逐一分析每個英雄,或考慮觀看職業級的比賽。職業或半職業的錦標賽有助於得到更精闢的分析知識,但不是職業賽的每一方面都有幫助。你在職業比賽中需要注意的是抽到什麼英雄,而不是想要玩的。但請注意,在公開對戰的職業賽中抽到的英雄,你的競爭者你自己,而且不是每次都可以依靠你的戰隊。

問題是對大多數的排名對戰而言,您將和戰隊比劃,但比賽最影響的人是你自己。在職業賽層級,玩家已瞭解每個人扮演的角色,以及可以做出的貢獻。在各大廳游移除了有時只會等到少數你喜歡一起玩的人之外,並不會得到排名。

資訊是關鍵

即使你只能靠自己,《Dota 2》仍是一款團隊遊戲。你可能瞭解自己的能力,因為這是五對五比賽,你仍應知道你的隊員正在做什麼,以及他們如何解讀比賽。你也應該回報讓你的隊友知道任何重要資訊的情況。當你的最終能力冷卻時,敵人是否已經消失,你離完成或購買項目還有多遠等。

但請注意不要掉入過度溝通的陷阱中。有的人可能將此主題視為與規矩有關,但實際上應該看作是有關焦點的主題。你必須時刻針對接下來的動向做出重大決定,浪費心力針對隊友寫下空泛批評,或教他們如何比賽,因而耗費你自己做出決策的時間。

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