,
close
jun 14, 2023
jun 14, 2023

League of Legends | Ny stor patch

Vilka nya föremål finns med i League of Legends?

Vilka ändringar ingår i den senaste League of Legends-patchen?

Hur påverkar ändringarna spelet på den högsta nivån?

Vilken patch är League of Legends inne på nu?

League of Legends | Ny stor patch

Hittills har 2023 varit ännu ett förvirrande år för League of Legends (LoL). Uppdateringarna av spelet är ofta oförutsägbara och ibland kan det vara svårt att hänga med i svängarna. Efter att Riot Games inte släppt någon filmsekvens för säsongsstarten i år (något de alltid gjort) har många LoL-fans börjat oroa sig för att de börjat nedprioritera spelet. Säsongsuppehållet ingöt inte heller något större förtroende. Allt Riot gjorde då var att justera några föremål och ta tillbaka Chemtech Drake som tidigare avlägsnats. Föga förvånande blev många besvikna.

Många började ifrågasätta varför det ens behövdes ett så långt uppehåll innan säsongen började. Riots svar på det blev att implementera en rad ändringar direkt i 13.1-patchen. Det innebar att alla kunskaper om spelet före patchen (under det tre månader långa uppehållet) blev irrelevanta. Proffsen, streamarna och de vanliga spelarna blev återigen missnöjda. Men man måste medge att Riot åtminstone försöker med något nytt. För första gången någonsin blir det nämligen två rankade säsonger under ett och samma år. Spelarnas rankning återställs mitt i säsongen och det kommer att finnas två uppsättningar av rankade belöningar för 2023. Dessutom väntas årets andra säsong få en egen försäsong. Oavsett har det skett en rad förändringar av föremål, champions och själva spelsystemet som du säkert känner till vid det här laget. Men vad innebär allt detta för esporten?

Statikk Shivs återkomst har välkomnats av communityn. Att föremålet kommer tillbaka till spelet får stora konsekvenser för de AD Carry (ADC)-champions som har bristfällig wave clear. ADC-champions som attackerar en fiende åt gången presterar ofta dåligt i nuläget eftersom deras wave clear inte kan mäta sig med Jinx, Zeri eller Sivir. Det innebär att de är mer sårbara för staplade vågor vilket i sin tur leder till att de blir överfallna av det andra lagets jungler eller midlaner. Beroende på föremålets styrka och potentiella användningsområden kan champions som till exempel Yasuo, Twitch, Jhin, Vayne, Kai’Sa och Tristana gynnas.

Statikk Shiv har också fått ny synergi tack vare några av balansändringarna i patchen. Akshan, Kalista, Kindred och Vayne har fått AP-skalning eller (som i Kindreds fall) förbättrad AP-skalning. Det är intressant när man tittar på några av föremålsförändringarna. Till exempel skalar Statikk Shivs effekt med AP, och Kraken Slayer (som nu är ett mytiskt föremål) bidrar numera med AP-skada vid en träff. Det gör vissa ADC-champions mer användbara, särskilt de som kan hybridbyggas. Men det innebär samtidigt att de blir ännu svårare att använda effektiva föremål mot. Möjligheterna att minska AP-skadan är ännu mindre än för AD. Det har egentligen inte varit något problem hittills eftersom de flesta är överens om att Mid Lane Mage-champions (som ofta är den största källan till ett lags AP-skada) är sämre än någonsin just nu. Men om proffsen nu måste försöka använda föremål mot AP-skada från ADC:er samtidigt som de behöver hitta ett sätt att bekämpa hybridbyggen kanske champions och föremål som ger sköldar istället för resistenser blir mer populära. På grund av det har enchanters blivit starkare i grunden igen.

På tal om enchanters är den största nyheten för supports (utöver två nya komponentföremål, en del ändrade recept och ett par föremålsjusteringar) det nya föremålet Echoes of Helia. Föremålet ger dig möjlighet att poka dina fiender och belönar dig för att göra skada genom att tillämpa mer när du läker eller skyddar dina allierade. Föremålet passar perfekt för flera enchanters och andra champions som kan hitta ett sätt att få ut maximalt av det. Det kanske till och med kan göra att Swain återigen prioriteras. Det ska bli intressant att se hur det fungerar i händerna på Annie, Janna, Sona och Seraphine. Ivern får också mycket större nytta av föremålet tack vare uppdateringarna av honom.

På tal om Ivern har hans ändringar gjort honom populärare i solokön och han har blivit en av patchens bästa junglers räknat i vinstprocent. Trots detta är det oklart om han blir populär bland proffsen eftersom de flesta av ändringarna är sifferbaserade. Eftersom proffsen ogärna använder honom utanför djungeln är frågan om förbättringarna av honom kan väga över hans svaga early game och i många fall förutsägbara clear. Själv tvivlar jag på att han kommer att användas på den högsta nivån.

Rell är en annan champion som gjorts om i grunden men det dröjer nog lite längre än Ivern innan hon blir populär i pick and ban-fasen av proffsmatcher. När hon släpptes användes hon både som support och jungler, och hennes vinstprocent sjönk. Men jag tror att Rells nya förmåga att stapla resistenser kommer att göra henne populär bland proffsen så snart de börjat få koll på hennes siffror. När vi är framme vid VM tror jag att hon kommer att finnas med i rotationen tillsammans med champions som Nautlius, Thresh och Leona.

eSport
Se de senaste oddsen på League of Legends
  • Taggar

Om skribenten

Jacob Crick

A Computer Scientist who’s been following CSGO since 2015 and League since 2019. Jacob has a passion for the continued growth of the Esports scene, looking for ways to facilitate connections between fans and players.

Visa mer Visa mindre