,
close
jun 14, 2023
jun 14, 2023

Milio och Yuumi äntrar proffsscenen

Vem är Milio i League of Legends?

Vem är Yuumi i League of Legends?

Hur kommer proffsscenen att påverkas av Milio och Yuumi?

Milio och Yuumi äntrar proffsscenen

League of Legends har många olika spelbara champions. Men ibland har de inte den balans som utvecklarna tänkt sig. Vissa champions kan helt enkelt vara för starka på den högsta nivån, till exempel Yuumi och Milio inför MSI.

Den som följt League of Legends (LoL)-esport de senaste åren har kanske lagt märke till att en beryktad champion saknades i MSI i London nyligen. Det var en viss katt som förekommit flitigt på den högsta nivån de senaste åren, men nu saknades hon alltså trots att Riot hävdat att hon inte bara var till för nybörjare. Katten Yuumi har fått mycket kritik både från proffsen och den stora spelarmassan. De menade att hon helt enkelt var för stark med för få nackdelar. Och det kan man hålla med om med tanke på att det rörde sig om en oberörbar enchanter som kan stapla en dark seal utan minsta risk, ge AP motsvarande en Rabadon’s Deathcap till sin carry och bidra med tillräcklig sustain för att klara av vilken sion som helst.

Men nu har Riot äntligen gjort ett försök att kastrera katten. Detta efter att utvecklarna i flera år förgäves hävdat att Yuumi var lika svår att bemästra som mobila lönnmördare i stil med Akali, och efter att de konsekvent ignorerat hennes vinstprocent på 53 % som hon uppvisade även på elitnivå. Enkelt uttryckt kan man säga att förändringarna går ut på att hennes Q ska vara svårare att lyckas med, att hennes E ger sköldar istället för att läka och att hennes R läker allierade. Man försökte göra henne svårare att bemästra genom att ändra hennes passive så att Yuumi helar allierade när hon lyckas med sina abilities.

Denna stora förändring av de flesta av hennes förmågor gjorde att Yuumi blev för svag – en situation som drabbar Ryze minst en gång om året. Förändringarna började gälla i början av året inför ligornas slutspel och hennes vinstprocent störtdök till drygt 40 %. Men nu när MSI är över och vi gör oss redo för sommaren är hon snart tillbaka. Det väcker osökt frågan: uppnådde Riot sina mål med förändringarna?

Communityns spontana svar på det blev nej. Detta trots att hennes pris sänktes i butiken för att bättre spegla hennes tänkta målgrupp – ”nya spelare”. Även efter dessa förändringar är Yuumi den champion som är överlägset lättast att spela. Hon drar fortfarande nytta av de effektiva utvecklingsvägar som enchanters har tillgång till och hon är fortfarande oberörbar.

Proffsen är överens om att Zeri tillsammans med Yuumi har lika mycket sustain och durability som en tank kombinerat med smidigheten hos en assassin och late game-skadan hos en Viktor. Förändringarna lär bara göra den kombinationen ännu mer kraftfull. Jag skulle tro att en treenighet mellan Jinx, Aphelios och Zeri/Yuumi kommer att utvecklas mot slutet av året. Men när de nya föremålsförändringarna börjar gälla finns det alltid en möjlighet att Ezreal hittar något oväntat sätt att dominera med dem.

Sedan har vi Riots nya champion Milio – en eldbaserad enchanter. Det är ett försök att bryta mot generiska karaktärsarketyper. Eld symboliserar vanligtvis förstörelse, makt och en ”glaskanon”-spelstil men Milio vill snarare betona eldens betydelse i livet. Frågan är hur det kommer att påverka proffsspelet.

I grunden har Milio rätt enkla förmågor. Hans passive ger allierade brännande skada, hans Q är crowd control på distans och hans E är en sköld som snabbar upp allierade. Det är rätt ordinära supportinriktade abilities. Men det jag tror blir avgörande för hans betydelse på den högsta nivån är hans W och R.

Milios W, Cozy Campfire, skapar en AOE-läkningszon som följer efter allierade och läker dem som är inom räckhåll samtidigt som deras attackskada ökas. Attackräckvidden är ofta en vattendelare bland LoL-proffsen. Spelare med fantastisk spacing och mekanisk skicklighet kan enkelt utnyttja en längre räckvidd för att göra skada utan att själva bli skadade. Till exempel har vi Caitlyn som är en central AD Carry (ADC). När hennes siffror är bra kan de mekaniskt skickliga spelarna i LCK ofta fullständigt dominera sina lanes med hennes överlägsna räckvidd. De kan driva ut andra ADC:er ur lanen och bort från vågen, vilket gör att de får brist på guld och erfarenhet. Milios W kan potentiellt återskapa den fördelen hos andra champions. Den kan till och med förstärka Caitlyns egen fördel eller minska den om den väljs som ett svar på henne. Fram tills abilityn börjar användas av proffsen är det oklart hur stor effekt den kommer att få.

Det andra som är unikt med Milio är hans R som i princip är en AOE-version av Quicksilver Sash. Den rensar crowd control (CC) från allierade i ett område kring Milio vilket är enormt betydelsefullt. Proffsen har alltid föredragit okomplicerade champions eftersom röstchatten gör det mycket lättare att spela koordinerat i proffsmatcher än i solokömatcher. Just därför har champions som Twisted Fate, Renekton, Pantheon och Leona varit så populära genom åren. Dessa champions har en sak gemensamt: CC-abilities som enkelt kan aktiveras med ett klick. Det innebär att man enkelt kan lamslå en motståndare så fort man kommit nära nog och sedan träffa med sin skill shot. Det gör det också mycket lättare att bädda för allierades abilities som gör hög skada (till exempel Nidalee, Ezreal och Lux) eftersom målet inte kan röra sig. När proffsen spelar med enchanters prioriterar de ofta att använda Mikael’s Blessing (ett föremål som kan rensa CC från en allierad) på sina carries mot lag med mycket hård CC. Men nu finns det en enchanter som kan göra det utan att behöva spendera 2 300 guld, förutsatt att han når nivå sex. Enbart därför tror jag att han kommer att bli populär bland proffsen.

eSport
Se de senaste oddsen på League of Legends
  • Taggar

Om skribenten

Jacob Crick

A Computer Scientist who’s been following CSGO since 2015 and League since 2019. Jacob has a passion for the continued growth of the Esports scene, looking for ways to facilitate connections between fans and players.

Visa mer Visa mindre