Capcom lanzó Street Fighter 5 (SFV) en febrero de 2016 y desde entonces ha vendido casi dos millones de ejemplares. Tras irrumpir en el mundo de las apuestas de eSports, SFV se ha convertido en uno de los juegos más entretenidos de ver gracias a sus peleas trepidantes y repletas de acción. Sigue leyendo para conocer los conceptos básicos de las apuestas de Street Fighter.
¿Qué es Street Fighter?
Street Fighter ha mantenido la misma premisa en todas sus ediciones: escoge un personaje y golpea a tu rival hasta que uno de los dos quede noqueado. Se trata de un concepto sencillo, pero maravillosamente ejecutado. La versión más jugada de Street Fighter es Street Fighter 5 (SFV), que también es la que está disponible en Pinnacle para apostar.
En la actualidad se puede escoger entre 34 personajes y cada uno cuenta con una amplia variedad de ataques que van desde puñetazos y patadas hasta lanzamientos y combos. Dominar las combinaciones clave de estos movimientos y saber cuándo utilizarlas es lo que diferencia a los buenos jugadores de los excepcionales.
El juego también cuenta con la barra EX, que se introdujo en Street Fighter III. Esta barra se va llenando a medida que los jugadores lanzan ataques y se puede utilizar para cargar los movimientos especiales o realizar supercombos (denominados Critical Arts). En esta versión también es nueva la barra V, que se va llenando cuando los jugadores reciben ataques y añade tres técnicas nuevas: V-Skills, V-Reversals y V-Triggers.
Si bien debes considerar el nivel percibido de habilidad de cada jugador, también debes analizar su reciente balance de victorias-derrotas y su estado de forma con héroes diferentes.
Las acciones V-Skills son ataques especiales y exclusivos de cada luchador. Las V-Reversals permiten a los jugadores utilizar una sección de la barra V para realizar un movimiento de contrataque al ser atacados. Por su parte, las V-Triggers utilizan toda la barra V para permitir al jugador poner en práctica una habilidad única.
La Barra de Aturdimiento, que apareció por primera vez en Street Fighter III, aparece bajo las barras de salud durante una partida. Esta barra aumenta cuando un jugador recibe ataques consecutivos y hace que quede aturdido cuando se llena por completo. Por tanto, cuanto más llena esté la barra de un jugador, más agresiva será la táctica que empleen sus rivales con la esperanza de aturdirlo, lo que tendrá como resultado un KO más sencillo.
Breve historia de SFV
Takashi Nishiyama diseñó el primer Street Fighter, que se lanzó para máquinas recreativas de videojuegos en 1987. En el juego original, los jugadores podían participar en un torneo de artes marciales con Ryu. Un segundo jugador podía unirse a la partida en cualquier momento y jugar con su rival, Ken.
El jugador tenía que enfrentarse a diez rivales de cinco países diferentes y podía realizar uno de estos tres movimientos especiales: Hadouken (bola de energía), Shoryuken (puño de dragón) y Tatsumaki Senpukyaku (patada huracán).
Cuatro años después se lanzó la secuela, llamada Street Fighter II: The World Warrior. Fue uno de los primeros juegos de lucha que permitía al jugador escoger entre varios personajes con diferentes movimientos, estilos de lucha y ataques especiales.
En Street Fighter II se podía escoger entre ocho personajes, lo que creó más diversidad en el gameplay. No estuvo exento de cierta polémica, ya que fue necesario cambiar el nombre del personaje M. Bison debido a su asombroso parecido con el boxeador Mike Tyson.
Dominar las combinaciones clave de estos movimientos y saber cuándo utilizarlas es lo que diferencia a los buenos jugadores de los excepcionales.
La secuela fue mucho más popular que su predecesor y convirtió al juego en una franquicia multimedia. En 1993 las ventas habían superado los 1.500 millones de dólares estadounidenses en ingresos.
Después de otras dos versiones, Street Fighter V salió al mercado el 16 de febrero de 2016 exclusivamente para PC y PS4 (también permitía la opción de juego multiplataforma). Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas positivas gracias a la mejora de sus gráficos y el perfeccionamiento de su gameplay. Pero también hubo comentarios negativos ya que la crítica consideró como decepcionantes la falta de contenido y personajes.
Los problemas técnicos que se produjeron en su lanzamiento (servidores estropeados y errores de software) hicieron que el juego no se vendiera tan bien como Capcom había imaginado. Pero los problemas ya se han resuelto y la popularidad del juego sube como la espuma.
¿Cómo apostar en Street Fighter?
En la práctica, las apuestas de Street Fighter no son diferentes de las apuestas de Dota 2 o de Smite. El tipo de apuesta más popular es apostar a quién ganará una partida, lo que también se denomina línea de dinero. Las cuotas que se ofrecen reflejan la probabilidad de cada resultado. Asimismo, para obtener la ganancia potencial (beneficio) de una apuesta ganadora, basta con multiplicar la cantidad que arriesgas (cantidad apostada) por las cuotas.
Si quieres obtener ventaja en las apuestas de Street Fighter, además de considerar el nivel percibido de habilidad de cada jugador, también debes analizar su reciente balance de victorias-derrotas (sobre todo el balance que tiene con los rivales contra los que va a jugar) y su estado de forma con héroes diferentes.
Street Fighter ha mantenido la misma premisa en todas sus ediciones: escoge un personaje y golpea a tu rival hasta que uno de los dos quede noqueado.
Con un gran número de héroes con los que jugar, la mayoría de jugadores profesionales prefiere centrarse en un par y dominarlos. Algunos héroes contrarrestarán a otros y ver partidas en stream puede ser beneficioso si deseas saber quién es bueno contra quién. Las partidas pueden jugarse en diferentes escenarios, pero en realidad eso no cambia nada y solo es cuestión de preferencias personales.
En los principales torneos el formato que más se utiliza es el de partidas al mejor de tres (BO3) y al mejor de cinco (BO5). La posibilidad de que salte la sorpresa disminuye debido a que los jugadores necesitan ganar dos o tres partidas para conseguir la victoria (dependiendo del formato). En las apuestas de Street Fighter casi nunca verás un formato de partidas al mejor de uno (BO1) debido a la aleatoriedad del juego, que hace que sea demasiado impredecible.
Apuestas de SFV: ¿quiénes son los mejores jugadores?
No cabe duda de que la superestrella emergente en las clasificaciones de SFV es Victor «Punk» Woodley. Sorprendió a mucha gente en 2017 y es un jugador al que habrá que tener en cuenta en el futuro ya que podría dejar su impronta en el mundo de SFV. A pesar de sufrir una derrota demoledora contra Tokido en el Evolution Championship 2017 (EVO), continuó con su impresionante forma y logró acabar primero en cuatro ocasiones más antes de que acabara el año. Sin embargo, seguro que está muy decepcionado con su resultado en la Capcom Cup, donde perdió 3-2 contra moke.
El ya mencionado Tokido está ampliamente considerado como uno de los mejores jugadores de juegos de lucha de todos los tiempos. A pesar de entrar en la franquicia Street Fighter mucho más tarde que la mayoría de sus rivales, consiguió el primer puesto en el EVO 2017, antes de terminar el año con un segundo puesto en la Capcom Cup. Además, Tokido ha ganado en tres ocasiones el EVO en tres juegos de lucha diferentes (Capcom vs SNK2 en 2002, Super Street Fighter II Turbo en 2007 y Street Fighter V en 2017).
La barra EX se va llenando a medida que los jugadores lanzan ataques y se puede utilizar para cargar los movimientos especiales o realizar supercombos.
Otro jugador digno de mención es el siempre constante Du «NuckleDu» Dang. Conocido por sus intolerables provocaciones a los rivales y su estilo de juego sumamente agresivo, este jugador estadounidense consiguió un digno 5.º / 6.º puesto en el EVO 2017, donde perdió por poco ante Tokido antes de ganar en DreamHack Montreal. También logró ganar la Capcom Cup en 2016 y es un jugador fascinante al que hay que prestar atención.
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