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10 11, 2023
10 11, 2023

CS2における役割

CS2における役割

CS2におけるサポートとは?

インゲームリーダーの仕事とは?

各役割に最適なプレイヤーは?

CS2における役割

カウンターストライク2 (CS2)は、バルブのファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)シリーズである、カウンターストライクの最新作です。この記事では、CS2における様々なチームの役割と、CS:GOでの役割がどのようにCS2に適応されたかを探っていきます。この記事を読んでお確かめください。

インゲームリーダー(IGL)

チームが確立すると、試合で起こることをコントロールするプレイヤーが常に1人存在します。彼らは各ラウンドの作戦を決め、相手チームの動きに合わせてラウンド中盤に決断を下さなければなりません。基本的に、IGLは作戦のブレーンとなります。この役割の性質上、チームのスコアボードの上半分でIGLを見ることは非常にまれです。例外もありますが、他チームを出し抜こうとすると、個人のパフォーマンスに集中することが非常に難しくなります。歴代最高のIGLには、フィン・"カリガン"・アンデルセン、ルーカス・"gla1ve"・ロッサンダー、マーカス・"プロナックス"・ウォールステン、ダニーロ・"ゼウス"・テスレンコがいます。

時が経つにつれてこの役割が導入され、AWP-IGLのようなハイブリッドな役割を生み出しました。この役割を使いこなすのは特に難しいですが、ガブリエル・"フォーレン"・トレド、ジャミ・"ジェイム"・アリ、キャスパー・"キャディアン"・メラーのような選手たちが見事に使いこなしています。

CS2になると、この役割はより戦術的な思考を必要とするようになります。ユーティリティの変更(主に体積スモーク)は、状況に対処するための新たな可能性を生み出します。例えば、テロ対策(CT)が爆撃地点の侵入口を煙で封鎖するような場合、スモークを部分的に除去して一時的な視界を得ることができます。全てはタイミングにかかっています。IGLはまた、コーチやアナリストと密接に協力して、マップの特定のエリアでユーティリティを使用する新しい方法を考えなければなりません。バルブの新しいサブティック機能により、多くのスモークがかつてのように着地しなくなりました。それだけでなく、スモークの広がり方によって、相手の視界を奪う選択肢が増えます。

エントリーフラッガー(オープナー)

エントリーフラッガーは、ゲームの中で最も鋭いエイムをするプレイヤーの1人になります。伝統的に、この役割となったプレイヤーは、最初に爆撃地点に到着することを要求されます。しかし最近では、開幕キルを取ることが多いプレイヤーが必ずしも最初に到着するとは限らず、チームと一緒にいないことさえあります! この役割は、アダム・"フリバーグ"・フリバーグやダン・"エイペックス"・マデスクレアのような伝統的なエントリーフラッガーから多く導入されており、CS2でどのようにプレイし続けられるのか興味深いところです。

今日のゲームにおけるオープナーは、スペースクリエイターとして見ることができ、VertigoのB階段の下など、単独でポジションを取っているのを見ることもあります。ニコラ・"ニコ"・コバッチやマレクス・"イェキンダ"・ガフチンスキスなどのプレイヤーは、この役割において卓越しています。CS2でこの役割がもっと発展すれば、この2人が指揮を執ることになるでしょう。

ラーカー(クローザー)

この役割も年々変化しており、1人のプレイヤーがすべてのマップで「潜伏」スポットをプレイすることはありません。クリストファー・"GeT_RiGhT"・アレスンドやヴィンセント・"ハッピー"・セルヴォーニ・ショーペンハウアーのような選手はこの役割で有名で、ほとんど常に群れから孤立していました。今でも当てはまるのかもしれませんが、このような選手が時折チームに加わったり、他の選手が自分のマップでこの役割を引き受けたりしても驚きに値しません。

この役割は、敵の情報を収集し、ラウンド終盤に自チームが相手の爆撃地点を奪った時にローテーションしているプレイヤーをピックオフする方法として使用されます。この役割のベストプレイヤーは、セルゲイ・"Ax1Le"・リヒトロフ 、ロビン・"ロップス"・クール、カイケ・"KSCERATO"・セラト、ガイ・"NertZ"・イルザンド、ロタン・"スピンクス"・ギラディ、ネマニャ・"huNter-"・コバッチ、ヤコブ・"ジャッビ"・ナイガード、デイビッド・"フローズン"・チェルニャンスキーです。

サポート(アンカー)

サポートは、視聴者の心の中では過小評価されがちな役割であり、自由がないために、プレイするのが最も望ましいとは言えない役割でもあります。アンカーのエキスパートになるには、複数の敵を相手にし、一人で爆撃地点を保持する自分の能力に自信が持てる必要があります。また、無私無欲でチームを第一に考え、チームのスターが輝く瞬間をしばしばお膳立てしなければなりません。チームにとって極めて重要な役割であり、見過ごせない存在なのです。

この役割のベストプレイヤーには、イリヤ・"パーフェクト"・ザルツキー、キース・"NAF"・マルコビッチ、ラスマス・"sjuush"・ベック、ジャスティン・"jks"・サベージがいます。

AWP担当

ほとんどのカウンターストライクのプレイヤーにとって、最も分かりやすい役割です。AWPは大きな緑色の狙撃銃で、一発で敵を倒す能力があります。この役割を担う選手は、しばしばゲーム内のベストプレイヤーとみなされます。そのため、マチュー・"ZywOo"・ヘルバウト、オレクサンドル・"s1mple"・コスチリエフ、ニコライ・"dev1ce"・リードツがビッグイベントでのHLTVレーティングでCS:GOをトップ3でフィニッシュしていても驚きではありません。

AWP担当にはいくつかの異なるプレイ方法があります。前述したように、 IGLの役割を採用する者もいます。この役割は、イリヤ・"m0NESY"・オシポフ、アブドゥルハリク・"degster"・ガサノフ、ドミトリー・"sh1ro"・ソコロフなど、最も素早いリアクションをする選手に多く見られますが、サポートタイプの役割を果たす選手もいます。タイラー・"スカドゥードル"・レーサムは、このようなスタイルを採用したことで有名なAWP担当です。こういった選手は、積極的にデュエルを挑むよりも、フラッシュバンを投げてポジションを保持することに重きを置いています。このようなプレイスタイルを採用するプレイヤーのほとんどは、IGLの役割も担っていますが、例外もあり、ヘルヴィス・"ブローキー"・サウカンツ、ジョシュア・"oSee"・オーム、フレデリク・"acoR"・ジルドストランドが思い浮かびます。

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筆者について

Archie Henry

With a background in film production, Archie began his esports career specializing in content. He has followed CS:GO and League of Legends since 2014 and looks to share his insight with Pinnacle.

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