,
close
七月 11, 2019
七月 11, 2019

《英雄聯盟》各種角色說明

《英雄聯盟》(LoL) 有哪些不同角色?

打野角色為何?

APC 為何?

《LoL》的角色和其對主流打法的影響

《英雄聯盟》各種角色說明

《LoL》的各種角色就是這款遊戲玩法的基礎,如果不瞭解角色或其意義,就無法瞭解《英雄聯盟》。例如:為何有英雄就只是站著而不攻擊任何東西?如果您曾經想過這個問題,那這個簡介應該可以為您解惑。

《英雄聯盟》(LoL) 有哪些不同角色?

LoL-Roles-ADC-Marksman.jpg

神射手/ADC

傷害型主攻 (ADC)(現在常被稱為神射手),是戰隊的主力物理傷害輸出英雄。一般來說,ADC 能對敵隊所有角色造成相當大的傷害(可能只有坦克除外)。不過代價是 ADC 相對來說生命值和防禦力較低,也就是說他們比較「軟」(容易被擊殺),不過通常會有一名支援英雄輔助。

由於遠程英雄通常生命值較低,因此 ADC 的主要工作是消滅敵方 ADC(在農兵期),並且在團戰中優先攻擊最大的威脅(坦克除外)。這種英雄是戰隊最重要的角色,通常會出現在地圖下路。

這種英雄(以及支援手)偶爾會換打其他路線,在農兵期前往地圖上路,這通常是比較高端的打法。如果其中一隊擁有耐打又有騷擾能力的強力單打英雄,而敵隊並沒有,那麼換線有時可以在遊戲初期讓戰隊取得領先。

LoL-Roles-Support.jpg

支援手

支援手和 ADC 搭配,主要目的是盡力幫助 ADC 拿下擊殺、用技能保護 ADC,並且使用守衛或飾物為 ADC 及隊友提供視野。支援手通常傷害力低、生命值高,他們擅長吸收傷害和轉移敵人的火力(讓傷害力強的英雄擊殺敵人)。

支援手可以在農兵期協助 ADC,不過他們在團戰中也能大展身手。 Thresh 等支援英雄可以勾住尚未就位(或已經就位)的敵方英雄,強迫進行團戰。例如 Thresh 勾住敵隊 ADC,敵隊就會衝過來,其他隊友就能開戰。

不過也有例外,例如英雄 Janna 能用 whirlwind 捕捉敵人,也可以使用 Monsoon 推開敵人以避免團戰。Sona 的大絕招 Crescendo 也能用於引戰和避戰。

支援英雄有各種類型,有些防禦力較強,有些較適合積極進攻,不過大多數都擁有防禦和攻擊技能。

LoL-Roles-Jungler-Jungle.jpg

打野

召喚峽谷(《 LoL》的地圖)有三條路線,不過英雄有五位,所以打野英雄大部分時間會待在路線之間的叢林區。打野英雄存在的主要目的,就是在召喚峽谷中盡量賺取金幣和經驗值。

打野英雄在遊戲初期開賽後,大部分時間都待在叢林中,可以自行賺取金幣和經驗值,最後就能開始夾擊敵隊英雄。通常時間點是開賽後幾分鐘或是 4 到 7 分鐘之間。除了在各路發動夾擊,打野的重要任務就是確保巨龍和巴龍周圍的視野,並且支援隨時可能被雙方包夾的中路英雄。

控制叢林就能控制換線和地圖的核心地點,這在通常能決定遊戲勝負的初期尤其重要。

這個形容很適合為打野的角色做總結:交稅金。交稅金,他就會和你並肩作戰。如果不交稅金,打野英雄不來支援你的路線也別意外。簡言之,如果要他幫你,就要讓他吃一些小兵。

LoL-Roles-Top-Riven.jpg

鬥士/坦克 – 上路

鬥士/坦克通常為上路英雄(除非換線)。

有時 ADC 和支援會和上路英雄換線。如果其中一隊擁有耐打又有騷擾能力的強力單打英雄,那麼換線有時可以在遊戲初期讓戰隊取得領先。

雖然上路英雄有各種不同類型,不過一般來說戰隊會安排「坦克」英雄,坦克是在被擊殺前可承受大量傷害的角色。坦克的任務是衝進敵隊中央,吸引注意或嘗試擊暈或攻擊敵方 ADC。

Malphite 等英雄不只生命值和防禦力基礎數值高,而且還能在農兵期或中後期立即和敵人交戰。上路英雄夾擊敵人的能力也不容小覷。

一般來說(也可能整場比賽都沒發生),有些上路英雄在其他英雄開始移動前會待在上路,有些則會跑到中路或敵方叢林,偷襲並擊殺敵人。

坦克英雄分散敵人注意力之後,高傷害的隊友就能擊殺敵人。由於坦克在遊戲後期必須夠強,因此農兵期對此角色十分重要。

LoL-Roles-Mid-APC.jpg

APC – 中路英雄

技能型主攻,也稱為 APC。這個角色幾乎總是出現在地圖中路。如同 ADC,他們通常是傷害輸出最強的英雄。APC 通常為遠程,不過這一點取決於選手挑選的英雄,例如 Diana 可以用遠程攻擊騷擾,再使用技能靠近敵人。

遠程英雄(例如 Ahri)會待在安全處牽制敵人(使用可以擊中敵人的遠程技能),削弱敵人的生命值,然後再用大絕招猛攻一波。不過這通常要付出代價,這類英雄非常軟,基礎防禦力和移動速度都很低。

中路選手極為重要,他位於地圖中央,可能遭到來自四面八方的夾擊。這個角色必須善用視野瞭解地圖上的風吹草動,在中路一不小心就會過於深入,遭到背後偷襲。

雖然中路英雄可能遭到夾擊,不過 Katarina 等機動性較強的中路英雄清除小兵後,可以視戰況快速移動到地圖的不同區域。他可以和打野配合,在各路創造壓倒性的優勢。

《LoL》的角色和其對主流打法的影響

《LoL》遊戲的典型角色大致如下:

上路

  • 坦克/鬥士

叢林

  • 打野

中路

  • APC

下路

  • ADC
  • 支援手

除非玩家自組五人親友團,決定使用五位強力 ADC 英雄衝中路,否則上述角色分配不太會改變。

主要原因在於英雄在各路的分工合作。如上所述,上路英雄的防禦力和生命值基本數值通常較高,因此可以在上路單打獨鬥;中路英雄應該也可以自給自足,有餘力還能支援別處;打野英雄待在叢林;下路就交給 ADC(生命值基本數值低)和支援手。

然而還不只是這樣,目標控制也很重要,這又是另一個主題了。簡單來說,下路和巨龍比較接近,因此打野、中路(有可能的話)和下路英雄可以一同進攻。而上路比較接近巴龍。

瞭解角色對《LoL》投注有何幫助?

舉例來說,換線透露許多比賽初期戰況將如何發展的訊息。在比賽中看見打野英雄取得良好視野,在關鍵時刻即將展開夾擊,您就能瞭解接下來誰可能佔優勢。或者是發現 ADC 很軟並且視野很差,或是離支援手很遠,也是瞭解角色對於《英雄聯盟》賽中盤投注有何幫助的範例。

投注電子競技卻不瞭解遊戲,一定無法成功。瞭解《英雄聯盟》的角色能讓您掌握任何時間點的基本戰況和未來可能的發展,也能幫助您擬定策略,或者單純讓您更樂在其中。

想知道下一場《英雄聯盟》大賽何時舉行?請看 Pinnacle(畢諾克)的電子競技賽程表

電子競技首頁
閱讀更多電子競技教學內容

作者介紹

Stuart Bridges

Stuart 過去 10 年積極參與競技類遊戲和電子競技的發展。一路以來,他一直都有機會從事很多不同的專案,例如籌辦線上錦標賽和離線賽事。他現在透過為 Pinnacle 寫文章分享他的專業見解。

顯示資料 隱藏資料