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dic. 6, 2022
dic. 6, 2022

Terminología y glosario de los Esports

Breve historia de los Esports

¿Cuáles son los términos que se utilizan con mayor frecuencia en los Esports?

Los títulos más populares de los Esports

Términos esenciales de los Esports

Terminología y glosario de los Esports

Los Esports son una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo y trajeron consigo una serie de términos nuevos. En este glosario, repasamos algunos de los términos que se utilizan con mayor frecuencia en Esports, identificamos los distintos géneros de juego y enumeramos algunos de los títulos de Esports más populares.

Breve historia de los Esports

Aunque su origen se remonta a Spacewar! (1962), el primer evento de Esports ampliamente reconocido al que se hace referencia tuvo lugar en la Universidad de Stanford en 1972, con 24 jugadores que competían por una suscripción a la revista Rolling Stone.

Los Esports empezaron a popularizarse en la década de 1990, cuando Street Fighter, Quake, Counter-Strike y StarCraft se convirtieron en la base de las competencias LAN (red local) en Norteamérica, Europa y Asia.

StarCraft, en particular, ganó popularidad masiva en Corea del Sur, convirtiéndose en el primer título de Esports en contar con un ecosistema dedicado que transmitía las competencias del juego en la televisión de Corea del Sur.

Los tres títulos de Esports más populares en 2021 son League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) y DOTA 2.

Profundice en los términos MOBA y FPS

En los Esports, el Juego multijugador de campo de batalla en línea (MOBA) y el Juego de disparos en primera persona (FPS) son los dos géneros en los que se encuentran los títulos más populares. Si quiere descubrir términos exclusivos de los géneros MOBA o FPS, encuentre aquí nuestro glosario de términos para ambos:

Términos generales de Esports

Aggro

Suele referirse a la implementación de un estilo de juego agresivo para presionar al rival. También puede referirse al nivel de agresividad que muestran los NPC controlados por computadora cuando atacan a los personajes de los jugadores.

Avatar 

El personaje que cada jugador elige y controla en un juego.

Puerta trasera 

Método para escabullirse alrededor o detrás de un rival sin que este se dé cuenta hasta que casi siempre es demasiado tarde (por ejemplo, si el rival está ocupado en otro sitio).

Cebo 

Un jugador que finge debilidad o se sacrifica para atraer a un rival a una situación en la que el jugador que finge (y su equipo) pueden dominarlo y asesinarlo.

Best-of-X 

Número máximo de juegos que se pueden disputar en una partida. Las partidas normalmente se juegan al mejor de tres o al mejor de cinco juegos y el equipo que gana más partidas (2/3 o 3/5) es el ganador.

Bots 

Jugadores controlados por computadora contra los que pueden jugar jugadores reales. Ofrecen una buena práctica para los jugadores antes de las competencias.

Cuadro 

Diagrama en forma de árbol que representa el formato que sigue un torneo de Esports. Los distintos torneos siguen distintas estructuras de cuadros.

Mejora 

Hechizo, habilidad o efecto que aumenta el poder de un personaje. Las mejoras pueden obtenerse temporalmente a mitad de la partida o de forma permanente como parte de una mejora del desarrollador del juego.

Portador 

Un jugador cuyo personaje puede infligir una gran cantidad de daño a los oponentes o que desempeña un papel clave en el éxito del equipo.

Círculo 

El área de juego activa en una partida de Battle Royale. El círculo suele estar rodeado por un tipo de gas o una zona que puede ser mortal en caso de una exposición prolongada. El tamaño del círculo se reduce a medida que avanza la partida, acercando a los personajes de todos los jugadores.

Circuito 

Palabra que se utiliza para describir todos los eventos de un título de Esports que tienen lugar cada año.

Clutch 

La habilidad de un jugador para rendir bien bajo una presión extrema o en una parte importante de una partida, y la capacidad de ganar cuando antes parecía imposible.

Composición (Comp) 

El grupo de personajes del juego seleccionados para una partida y la formación/estrategia que emplea el equipo con esos personajes.

Consola 

Equipo tecnológico que se utiliza para jugar a juegos de Esports que no es una computadora (por ejemplo, una Playstation).

Doble eliminación 

Cuando en un torneo se utilizan dos cuadros (superior e inferior). En el cuadro superior, los equipos se enfrentan entre sí hasta que al final hay un único equipo ganador. Si un equipo pierde una partida en el cuadro superior, pasa al inferior, donde tiene una segunda oportunidad jugando contra otro equipo. Si ganan esta partida, podrán pasar de cuadro. Sin embargo, si también pierden esta partida, quedarán eliminados del torneo.

Juego temprano 

Las primeras fases de una ronda/juego dentro de una partida. En algunos juegos, el juego temprano termina en un momento específico o después de un movimiento específico.

Economía 

Las finanzas de un equipo y su capacidad para comprar ítems o armas.

Esports 

Videojuegos que se juegan de forma competitiva (en torneos y ligas puntuales) por jugadores profesionales (ya sea de forma individual o por equipos) ante espectadores y por premios en efectivo.

Flanquear 

Acercarse al enemigo por detrás y/o por los lados para obtener una ventaja sobre él al atacar.

Derrota por eliminación 

Abandonar o conceder la derrota en una partida o batalla específica, o incluso en toda una partida.

Pantalla de visualización frontal (HUD) 

Pantalla que muestra información esencial sobre el personaje del jugador y el juego (por ejemplo, la salud del personaje, el tiempo restante, la lista de armas, la progresión del juego, las habilidades del personaje o un mapa pequeño de la zona circundante).

Puntos de ataque (HP) 

La «salud» de un personaje. Cada personaje comienza con 100 % HP y cada vez que recibe un golpe sus puntos bajan. Una vez que se acaben todos sus puntos de ataque, el personaje muere.

Intel Extreme Masters (IEM) 

Una serie de torneos internacionales de Esports que se celebran en todo el mundo. Es la gira mundial de videojuegos profesionales más antigua del mundo. Presenta torneos de juegos como CS:GO y StarCraft II.

Líder en el juego 

Jugador responsable de decidir las tácticas de equipo en la partida y que da instrucciones a los demás miembros del equipo para que las sigan.

Racha de muertes 

Lograr asesinatos sucesivos en el juego sin morir. Las rachas de muertes suelen recompensarse con poderes extra o moneda del juego.

Escaleras 

Clasificación en línea del desempeño de los jugadores en un videojuego. Si un jugador «sube la escalera», significa que está subiendo en la clasificación.

LAN 

Abreviatura de Local Area Network (Red local). Muchos torneos de Esports se celebran a través de LAN y no en línea. En los torneos LAN, todos los jugadores se encuentran en el mismo lugar (un escenario) y sus computadoras están conectadas a la misma red.

Juego tardío 

Las últimas fases de un juego dentro de una partida. En algunas partidas, el juego tardío comienza en un momento específico o después de una jugada específica.

Línea de visión (LOS)

Lo que un jugador puede ver en el mapa. Si algo está «fuera de la LOS» significa que está obstruido y no se puede ver.

Subir de nivel 

Pasar a un nivel superior del juego y ser recompensado con poderes, habilidades, fuerza y/o armas adicionales. Los jugadores tienen que completar tareas dentro del juego y adquirir XP u oro para poder subir de nivel.

Mapa 

Los escenarios de los juegos de Esports, donde se desarrolla la acción. Puede considerarse como una cancha en los deportes tradicionales. Muchos juegos tienen múltiples mapas en los que se puede jugar. Los mapas difieren en estilo y diseño y requieren diferentes estrategias para ganar.

Grupo de mapas 

El grupo de mapas que utilizará un torneo específico. También puede referirse a los mapas en los que practicó un equipo.

Meta 

Abreviatura de metajuego: los estilos de juego, estrategias, elecciones de personajes o composiciones de equipo más eficaces para jugar y ganar una partida al nivel más alto.

Juego medio 

Las etapas intermedias de una ronda/juego dentro de una partida. En algunos juegos, el juego medio comienza y termina en un momento específico o después de un movimiento específico.

Nerf 

Cuando los desarrolladores del juego debilitan a propósito un personaje o un objeto (por ejemplo, un arma) en una actualización. Es lo contrario de una mejora.

NPC 

Abreviatura de personaje no jugador (non-player character): personajes controlados por la computadora y no por los jugadores. Pueden interactuar con los personajes de los jugadores y, a menudo, ayudarles a lo largo de la partida.

Evento fuera de línea 

Un evento de Esports que tiene lugar en un estadio o teatro, con todos los jugadores presentes y conectados al juego a través de una red LAN.

Evento en línea 

Un evento de Esports que se celebra a distancia y en el que los jugadores se conectan al juego a través de Internet desde distintos lugares del mundo.

Overpowered (OP) 

Personaje, arma o habilidad de un juego que muchos consideran demasiado poderosa y que necesita un debilitamiento (que el desarrollador del juego la debilite).

Pick and Ban 

El periodo previo a la partida en el que ambos equipos deciden con qué personajes/héroes/campeones/mapas les gustaría jugar y a cuáles quieren prohibir jugar para que el equipo contrario no pueda elegirlos.

Perk 

Las características únicas (habilidades y poderes) de un personaje dentro de un juego.

Eliminatorias 

Tipo de competencia que se juega al final de la temporada regular de una liga o luego de la fase de grupos de un torneo independiente para determinar el campeón de la liga/torneo.

Pozo de premios 

Cantidad total de dinero que se distribuye entre todos los ganadores de un torneo. La mayor parte del pozo de premios irá a parar al equipo ganador, pero los equipos que queden segundos, terceros o por debajo también podrán recibir un premio.

Jugador contra jugador (PvP) 

Un juego en el que los jugadores compiten contra otros jugadores. Lo opuesto de jugador contra la computadora.

Generador de números aleatorios (RNG) 

Un algoritmo de programación integrado en algunos juegos que genera números aleatorios para las variables del juego. Por ejemplo, para que ocurran ciertos eventos (como encontrar un ítem raro) o para determinar cómo afectan las habilidades o las armas a los personajes de los rivales.

Temporada regular

La principal competencia de la liga programada para un Esport en una región específica (por ejemplo, Norteamérica). Durante la temporada regular, todos los equipos de la liga jugarán un torneo de grupos. Al final de la temporada regular, los mejores equipos entrarán en las eliminatorias para encontrar al ganador absoluto. En la mayoría de los Esports, hay dos temporadas regulares al año: Primavera y Verano.

Reaparición 

Cuando un personaje reaparece en el juego luego de haber sido asesinado.

Plantilla 

La alineación de jugadores de un equipo para una temporada o para un evento en particular.

Rush 

Cuando un jugador/equipo ataca al otro jugador/equipo rápidamente y causa el mayor daño posible antes de que el jugador/equipo contrario pueda reaccionar y defenderse.

Disparo de habilidad 

Lanzar una habilidad con precisión y sincronización para golpear a un enemigo. Debido a la habilidad que se necesita para realizar un disparo de habilidad, un jugador que tiene un alto índice en este tipo de disparo se considera un muy buen jugador.

Skins 

Ítems cosméticos del juego que el jugador puede comprar y utilizar para cambiar la apariencia de un personaje o de sus armas. Son puramente estéticos y no afectan al desempeño del personaje/arma en el juego. Algunas skins son muy raras y pueden ser muy valiosas, y algunos jugadores/seguidores de los Esports las utilizan como moneda de cambio para apostar en los juegos.

Spam 

Cuando un jugador utiliza de forma repetida la misma acción o ítem contra un rival.

Spawn 

La entrada de un jugador (o arma/ítem) en el escenario/mapa de juego al principio de una partida.

División 

Una parte específica de la temporada general. Una temporada completa (año) consta de dos «divisiones»: Primavera y Verano (cada una de los cuales contiene una temporada regular y eliminatorias, además de un campeón absoluto).

Stack/Stacking 

Cuando un grupo de jugadores colabora para atacar al equipo contrario o defender una base.

Streamer

Un streamer es alguien que juega y comparte su pantalla en línea para que otros puedan verle jugar. Las plataformas de streaming más populares son Twitch, Facebook y YouTube.

Soporte 

Rol/posición de un jugador en un equipo de Esports que juega con personajes, o en un estilo, que ayuda a sus compañeros de equipo.

Tanque 

Un personaje duro y resistente que puede recibir mucho daño. Se utiliza para dirigir ataques y también para proteger a otros miembros del equipo de las fuerzas atacantes.

Twitch 

Una plataforma popular de transmisiones en vivo que los jugadores utilizan para ver y transmitir competencias de Esports.

Ultimate 

La habilidad más poderosa de un personaje. Cuando se usa en el momento adecuado, puede ayudar a ganar la partida a un equipo.

Visión 

Cuánto puede ver un personaje (y el jugador que lo controla).

XP (Puntos de Experiencia)

Se utilizan sobre todo en juegos RPG, MOBA y MMORPG, los XP son puntos que se obtienen al realizar ciertas acciones a lo largo del juego (por ejemplo, asesinar a los creeps/minions). Alcanzar ciertos niveles de XP permite al personaje subir de nivel (ganar nuevas habilidades, poderes o armas).

Zonificación 

Un movimiento táctico que obliga a los jugadores contrarios a situarse en una zona concreta de la que no pueden escapar o que le resulta ventajosa para realizar el asesinato.

Tipos de juegos

Battle Royale (BR)

Un tipo de juego multijugador en línea en el que compiten un gran número de jugadores. El objetivo es eliminar a todos los demás rivales para convertirse en el último jugador (o equipo) en pie.

Juegos de lucha 

Videojuegos en los que se combate cuerpo a cuerpo durante varias rondas. Los personajes luchan físicamente entre sí hasta derrotar a su rival o hasta que se acabe el tiempo. Entre los títulos más populares de este género se encuentran Tekken y Mortal Kombat.

Disparos en primera persona (FPS) 

Videojuegos de combate que se juegan desde el punto de vista del personaje que controlan los jugadores (perspectiva en primera persona). Algunos ejemplos son Counter-Strike: Global Offensive, VALORANT y Rainbow Six: Siege.

Videojuego multijugador masivo en línea (MMO)

Un juego en línea con cientos o incluso miles de jugadores, que pueden competir entre sí e interactuar.

Videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) 

Videojuego de rol en línea con cientos o incluso miles de jugadores que pueden competir entre sí e interactuar. Cada jugador controla a un personaje que debe emprender una misión dentro del mundo del juego. Los juegos se basan en un mundo que sigue evolucionando y desarrollándose. Algunos de los títulos de MMORPG más populares son World of Warcraft y EverQuest.

Videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA)

Videojuego en línea de estrategia en el que dos equipos de jugadores compiten entre sí en un campo de batalla (mapa). El objetivo de cada equipo es destruir la estructura/base principal del otro antes de que la suya sea destruida. Cada jugador controla un personaje con habilidades únicas. Algunos de los títulos de MOBA más populares son League of Legends y Dota 2.

Juego de cartas coleccionables en línea (OCCG) 

Al igual que en los juegos de cartas coleccionables tradicionales, los jugadores coleccionan e intercambian cartas en línea. Luego se enfrentan entre sí utilizando sus cartas con el objetivo de reducir a cero los puntos de salud de su oponente antes de que se agoten los suyos.

Estrategia en tiempo real (RTS)

Género de videojuegos en línea en los que los jugadores controlan ejércitos enteros de personajes, en lugar de un solo personaje. Los juegos también se ven a vista de pájaro, en lugar de en primera persona. Todos los jugadores realizan movimientos estratégicos al mismo tiempo, en lugar de hacerlo por turnos.

Juego de roles (RPG) 

Un juego en el que los jugadores eligen un personaje y emprenden una aventura en el mundo del juego. Los RPG se pueden jugar en la vida real (como un juego de mesa) o en línea. Algunos ejemplos son Dungeons and Dragons y World of Warcraft.

Nombres de los juegos

Call of Duty 

Un juego de disparos en primera persona (FPS) que publicó por primera vez Activision en 2003, pero con muchas continuaciones a partir de entonces. El juego se desarrolla en una zona de guerra en la que los jugadores controlan a un personaje que trabaja con otros jugadores o con personajes controlados por computadora para completar misiones.

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) 

Un juego multijugador de disparos en primera persona que lanzó Valve en 2012. Dos equipos (terroristas y contraterroristas) se enfrentan en diferentes modos de juego basados en objetivos. Las partidas constan de 30 rondas y, al final de cada ronda, los jugadores son recompensados por su buen desempeño con dinero del juego para gastar en armas en futuras rondas.

Defense of the Ancients (Dota 2) 

Un juego MOBA que publicó Valve en 2013. Hay dos equipos de cinco jugadores, y el objetivo de cada equipo es destruir el Ancient del otro (situado en su base). Cada jugador elige y controla a un «héroe» y, a lo largo de la partida, trabaja para subir de nivel recogiendo XP y oro.

Hearthstone 

Un juego de cartas coleccionables en línea, que creó Blizzard Entertainment. En el juego hay dos jugadores y cada uno tiene un héroe con un poder único. El objetivo es reducir a cero la salud del héroe del otro jugador jugando por turnos una carta (ya sea un esbirro, un hechizo, un arma o una carta de héroe) de su mazo.

King of Glory 

Un juego de MOBA que lanzó Tencent en 2015. Dos equipos se enfrentan entre sí con el objetivo último de destruir la base del otro equipo (Edificio Central) antes de que el otro equipo destruya la suya. Durante la partida, los jugadores trabajan para subir de nivel a sus personajes asesinando a personajes NPC y derribando estructuras enemigas.

League of Legends (LoL) 

Un juego MOBA que publicó Riot Games en 2009. Hay dos equipos de cinco jugadores y se enfrentan en diferentes mapas, con el objetivo final de destruir el Nexus del otro equipo antes de que derrote al suyo. Cada jugador elige un campeón con el que jugar y durante la partida los campeones recogen oro y XP para subir de nivel.

Overwatch 

Un juego multijugador de disparos en primera persona en línea que publicó Blizzard Entertainment en 2016. Hay dos equipos de seis jugadores que trabajan para completar objetivos de combate específicos de cada mapa en varios modos de juego (mapas). Cada jugador elige entre una selección de héroes (cada uno con sus propias habilidades).

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)

Un juego multijugador de arena de batalla en línea que publicó PUBG Corporation. En el juego, hasta 100 jugadores compiten (de forma individual o en grupos de hasta cuatro) en una batalla en la que el último hombre se mantiene en pie en uno de los cuatro mapas. Los jugadores empiezan sin herramientas ni armas y tienen que buscar por el mapa objetos que les ayuden a sobrevivir y, en última instancia, a ganar.

Rainbow Six: Siege (R6) 

Un juego FPS en línea, que publicó por primera vez Ubisoft en 2015. Los jugadores eligen un personaje del bando atacante o del defensor y trabajan para ser más astutos que el equipo contrario y completar su objetivo en el juego, que puede incluir desactivar una bomba o rescatar rehenes.

Rocket League (RL) 

Un videojuego de temática futbolística que publicó por primera vez Psyonix en 2015. La gran diferencia entre este juego y la mayoría de los de temática futbolística es que los jugadores controlan autos propulsados por cohetes en lugar de futbolistas humanos animados. Equipos de ocho jugadores utilizan los autos para golpear la pelota en la portería del equipo contrario. Gana el equipo con mayor puntaje al final de la partida.

StarCraft II

Un juego RTS que publicó Blizzard Entertainment. Los jugadores pueden elegir entre tres fuerzas: Terran, Zerg, y Protoss. El objetivo del juego es eliminar las estructuras y unidades enemigas con la fuerza de combate elegida.

StarCraft Brood War 

Un juego RTS que publicó Blizzard Entertainment y Saffire. Es una expansión del juego Starcraft original y se ambienta antes de la continuación de Starcraft, Starcraft 2. El jugador tiene que elegir una fuerza (Terran, Zerg o Protoss) y luego tiene que trabajar para construir una base, aumentar sus recursos militares y, en última instancia, eliminar la base de su oponente.

VALORANT (VAL) 

Un juego FPS basado en equipos que publicó Riot Games en 2020. Los equipos se asignan al bando atacante o al defensor, y cada jugador toma el control de un agente, cada uno de los cuales tiene habilidades únicas. El objetivo del equipo atacante es colocar y detonar el Spike (bomba), mientras que el objetivo del equipo defensor es impedir que esto ocurra.

Warcraft 3 

Un juego RTS de temática de fantasía que publicó Blizzard Entertainment en 2002. Se puede jugar en modo individual o multijugador. El jugador elige una facción (Humanos, Orcos, Elfos de la noche o Zombies) para controlarla, y el objetivo es entrenar a esa facción y recoger recursos para emprender misiones y, en última instancia, derrotar al enemigo.

World of Tanks 

Un juego MMO que publicó Wargaming. Un jugador elige un tanque blindado para controlarlo (movimiento y disparo) en el mapa. Su objetivo es eliminar a todos los demás vehículos rivales o capturar la base del equipo contrario.

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Acerca del autor

Kristian Medina
Kristian es escritor y camarógrafo en Pinnacle Esports y estudió Inglés y Medios de comunicación en la Universidad De Montfort. Es el recurso definitivo cuando se habla de League of Legends
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