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dez 6, 2022
dez 6, 2022

Terminologia e glossário para eSports

Uma breve história dos eSports

Quais são os termos mais usados em eSports?

Títulos mais populares dos eSports

Conheça os termos essenciais dos eSports

Terminologia e glossário para eSports

Os eSports são uma das indústrias que mais crescem no mundo e, por causa deles, temos uma série de novos termos em uso. Neste glossário, selecionamos alguns dos termos mais usados , identificamos os variados gêneros de jogos e listamos alguns dos títulos mais populares dos eSports.

Uma breve história dos eSports

Remontando ao Spacewar! (1962), o primeiro evento de eSports amplamente reconhecido e citado ocorreu na Universidade de Stanford em 1972, com 24 jogadores competindo por uma assinatura da revista Rolling Stone.

Os eSports começaram a entrar no mercado na década de 1990, com Street Fighter, Quake, Counter-Strike e StarCraft se tornando a base para competições LAN (Local Area Network, ou rede local) na América do Norte, Europa e Ásia.

O StarCraft, em particular, alcançou grande popularidade na Coreia do Sul, tornando-se o primeiro título dos eSports a ter um ecossistema específico que transmite as competições na TV sul-coreana.

Os três títulos de eSports mais populares em 2021 foram League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) e DOTA 2.

Entre de cabeça nos termos de MOBA e FPS

Nos eSports, arena de batalha multijogador em linha (MOBA, do inglês Multiplayer Online Battle Arena) e tiro em primeira pessoa (FPS, do inglês First-Person Shooter) são os dois gêneros que possuem os títulos mais populares dos eSports. Se você quer ficar por dentro dos termos exclusivos para MOBA ou FPS, aqui está nosso glossário de termos para esses dois gêneros:

Termos gerais dos eSports

Aggro

Em geral, faz referência à implementação de um estilo de jogo agressivo para pressionar o adversário. O termo também pode se referir ao nível de agressão exibido pelos NPCs controlados por computador ao atacarem os personagens dos jogadores.

Avatar 

O personagem que cada jogador seleciona e controla em um jogo.

Backdoor 

Um método em que o personagem fica imperceptível ou permanece atrás de um oponente sem que este perceba até que seja tarde demais (por exemplo, se os oponentes estiverem ocupados com outra coisa).

Bait 

Um jogador finge que está com um problema ou se sacrifica para atrair um oponente para uma situação em que o jogador que está se sacrificando (e sua equipe) possa dominar e matar o oponente.

Melhor de X 

A quantidade máxima de jogos a serem disputados em uma partida. Normalmente, as partidas são disputadas em melhor de três ou melhor de cinco e a equipe que vencer mais jogos (2 de 3 ou 3 de 5) é a vencedora da partida.

Bots 

Jogadores controlados por computador contra os quais os jogadores reais podem jogar. Eles são uma ótima opção de oponentes para os jogadores treinarem antes das competições.

Bracket (chave) 

Um diagrama em forma de árvore que representa o formato seguido por um torneio de eSports. Torneios diferentes seguem formações de chaves diferentes.

Buff 

Um aspecto, habilidade ou efeito que resulta em um aumento positivo no poder de um personagem. Os buffs podem ser obtidos temporariamente durante o jogo ou permanentemente como parte de uma atualização do desenvolvedor do jogo.

Carry 

É o jogador cujo personagem consegue causar uma grande quantidade de dano aos adversários ou que desempenha um papel fundamental no sucesso da equipe.

Círculo 

A área de jogo atualmente ativa em um jogo Battle Royale. O círculo geralmente fica cercado por um tipo de gás ou por uma zona que pode ser fatal após exposição prolongada. O tamanho do círculo diminui à medida que o jogo avança, aproximando todos os personagens dos jogadores.

Circuito 

Termo usado para descrever todos os eventos de um título de eSports que acontecem todos os anos.

Clutch 

A capacidade de um jogador de alcançar um bom desempenho sob pressão extrema, ou em uma parte importante da partida, e a capacidade de vencer em um momento em que a vitória parecia impossível.

Composition (Comp) 

O grupo de personagens selecionados no jogo para uma partida e a formação/estratégia empregada pela equipe com estes personagens.

Console 

O equipamento tecnológico usado para jogar eSports que não seja um computador (por exemplo, um Playstation).

Eliminação Dupla 

Quando duas chaves (superior e inferior) são usadas em um torneio. Na chave superior, as equipes jogam entre si até que reste uma única equipe vencedora no final. Se uma equipe perder uma partida na chave superior, ela cairá para a chave inferior, onde terá uma segunda chance ao jogar contra outra equipe. Se vencer esta partida, ela poderá avançar na chave. Porém, caso perca este jogo também, a equipe será eliminada do torneio.

Early Game 

São as etapas iniciais de uma rodada/jogo dentro de uma partida. Em alguns jogos, o momento inicial termina em um horário específico ou após um movimento específico.

Economia 

Diz respeito às finanças de uma equipe e à sua capacidade de comprar itens ou armas.

eSports 

Videogames jogados em forma de competição (por meio de ligas e torneios únicos) por jogadores profissionais (seja individualmente ou em equipes) diante de espectadores e disputando prêmios em dinheiro.

Flank (ou Flanco) 

Aproximar-se do inimigo por trás e/ou pelos lados para obter vantagem sobre ele no ataque.

Forfeit (FF ou Dar FF) 

Desistir ou admitir a derrota em um jogo ou batalha específica, ou mesmo em uma partida inteira.

HUD (tela de alerta) 

A exibição na tela que mostra informações essenciais sobre o personagem do jogador e o jogo (por exemplo, saúde do personagem, tempo restante, lista de armas, progressão do jogo, habilidades do personagem ou um minimapa da área ao redor).

Hit Points ou Health Points (HP) 

São os pontos de vida de um personagem. O personagem de cada jogador começa com 100 HP e sempre que é atingido seus pontos diminuem. Depois que todos os seus pontos de vida acabam, o personagem morre.

Intel Extreme Masters (IEM) 

Uma série de torneios internacionais de eSports realizados em todo o mundo. É o circuito global de jogos profissionais mais antigo do mundo. Apresenta torneios para jogos como CS:GO e StarCraft II.

Capitão (ou IGL, na sigla em inglês) 

Jogador responsável por decidir as táticas da equipe no jogo e que dá instruções que devem ser seguidas pelos outros integrantes da equipe.

Killstreak 

Ação de eliminar sucessivamente os inimigos sem morrer no jogo. Killstreaks geralmente são recompensados com poderes extras ou moeda do jogo.

Ladder 

A classificação online do desempenho dos jogadores em um videogame. Se um jogador está “subindo a ladder”, isso significa que ele está subindo na classificação.

LAN 

Abreviação para Local Area Network, que significa rede local. Muitos torneios de eSports são realizados via LAN e não de forma online. Nos torneios LAN, todos os jogadores ficam localizados no mesmo espaço (uma arena) e seus computadores estão todos conectados à mesma rede.

Late Game 

São os momentos finais de um jogo dentro de uma partida. Em alguns jogos, o momento final começa em um horário específico ou após um movimento específico.

Line of Sight (LoS)

Aquilo que um jogador é capaz de enxergar no mapa. Se algo está "fora da LoS" isso significa que está obstruído e não pode ser visto.

Level up 

Subir um nível no jogo e ser recompensado com poderes, habilidades, força e/ou armas extras. Os jogadores precisam completar tarefas dentro do jogo e pegar XP (pontos de experiência) ou ouro para ajudá-los a subir de nível.

Mapa 

O cenário dos jogos de eSports, onde a ação acontece. Pode ser pensado como um campo de esportes tradicionais. Muitos jogos têm vários mapas, nos quais o jogo se desenrola. Os mapas apresentam diferenças em estilo e layout e exigem estratégias diferentes para vencer.

Map Pool 

O grupo de mapas que um torneio específico utilizará. Também pode se referir aos mapas nos quais uma equipe treinou.

Meta 

Abreviação de Metagame, um estilo de jogo com estratégias, escolhas de personagens ou composições de equipe mais eficazes para jogar e vencer um jogo no mais alto nível.

Mid Game 

São as etapas do meio de uma rodada/jogo dentro de uma partida. Em alguns jogos, o momento intermediário começa e termina em um horário específico ou após um movimento específico.

Nerf 

Quando um personagem ou item (por exemplo, uma arma) recebe propositalmente aspectos negativos dos desenvolvedores em uma atualização do jogo. É o oposto de buff.

NPC 

Abreviação de non-player character, personagens que são controlados pelo computador e não pelos jogadores. Eles podem interagir e muitas vezes ajudar os personagens dos jogadores durante o jogo.

Evento Offline 

Um evento de eSports que acontece em uma arena ou teatro, com todos os jogadores presentes e conectados ao jogo por meio de uma rede LAN.

Evento Online 

Um evento de eSports que acontece remotamente, com os jogadores conectados ao jogo via Internet a partir de diferentes locais no mundo todo.

Overpowered (OP) 

Um personagem, arma ou habilidade dentro do jogo que é considerado muito poderoso e que precisa ser nerfado (ser enfraquecido pelo desenvolvedor do jogo).

Pick e Ban 

O período antes da partida em que ambas as equipes decidem quais personagens, heróis, campeões e mapas gostariam de jogar e quais desejam banir do jogo para que a equipe adversária não possa escolhê-los.

Perk 

As características exclusivas (habilidades e poderes) de um personagem dentro de um jogo.

Playoffs 

Um tipo de competição disputada após o fim da temporada regular de uma liga, ou após a fase de grupos de um torneio independente, para determinar o campeão da liga/torneio.

Premiação 

A quantia total de dinheiro distribuída para todos os vencedores de um torneio. A maior parte do valor da premiação irá para a equipe vencedora, mas as equipes que ficarem em segundo, terceiro ou em colocações inferiores também poderão receber um prêmio.

Player vs. Player (PvP) 

Um jogo em que os jogadores competem contra outros jogadores. É o oposto de Player vs. Computer (PvC).

Random Number Generator (RNG) 

Um algoritmo de programação incorporado em alguns jogos que gera números aleatórios para variáveis dentro do jogo. Por exemplo, a ocorrência de determinados eventos (como encontrar um item raro) ou para determinar como as habilidades ou armas afetam os personagens dos oponentes.

Temporada regular

A principal competição programada da liga para um eSport em uma região específica (por exemplo, América do Norte). Durante a temporada regular, todas as equipes da liga jogarão um torneio de grupos. No final da temporada regular, as melhores equipes entrarão nos playoffs para chegar à vencedora da competição. Na maioria dos eSports, há duas temporadas regulares por ano: Primavera (Spring) e Verão (Summer).

Respawn 

É quando um personagem reaparece no jogo após ter sido morto.

Escalação 

A seleção de jogadores que uma equipe colocará em jogo durante uma temporada ou para um evento específico.

Rush ou Rushar 

Quando um jogador/equipe ataca outro jogador/equipe rapidamente e causa o máximo de dano possível antes que o jogador/equipe adversária possa reagir e se defender.

Skillshot 

Escolher uma habilidade com mira e tempo precisos para atingir um inimigo. Por causa da habilidade envolvida em acertar um tiro certeiro, um jogador que tem uma taxa de skillshot alta é visto como um jogador muito bom.

Skins 

Itens estéticos do jogo que podem ser adquiridos pelo jogador e usados para alterar a aparência de um personagem ou de suas armas. Eles são aspectos puramente estéticos e não afetam o desempenho de um personagem/arma no jogo. Algumas skins são muito raras e podem ser muito valiosas. Alguns jogadores/seguidores de eSports as utilizam como moeda de troca em jogos.

Spam 

Quando um jogador usa repetidamente a mesma ação ou item contra um oponente.

Spawn 

Momento em que um jogador (ou arma/item) entra na arena/mapa no início do jogo.

Split 

É uma parte específica da temporada geral. Uma temporada completa (anual) geralmente é dividida em dois “splits” – Primavera (Spring) e Verão (Summer) (cada uma contendo uma temporada regular e playoffs, além de um campeão definitivo).

Stack 

Quando um grupo de jogadores se une para atacar a equipe adversária ou para defender uma base.

Streamer

Um streamer é alguém que joga e compartilha sua tela online para que outras pessoas possam vê-lo jogar. Plataformas populares de streaming incluem Twitch, Facebook e YouTube.

Support ou Suporte 

A função/posição de um jogador em uma equipe de eSport, controlando os personagens, ou em um estilo, ajudando os companheiros de equipe.

Tank ou Tanque 

Um personagem forte e resiliente que é capaz de aguentar muitos danos. Esse personagem é usado para liderar ataques e também para proteger outros membros da equipe contra forças de ataque.

Twitch

Uma plataforma de transmissão ao vivo muito popular que os jogadores usam para assistir e transmitir competições de eSports.

Ultimate ou Ult 

A habilidade mais poderosa de um personagem. Quando usada no momento certo, pode ajudar uma equipe a vencer o jogo.

Visão 

É o quanto um personagem (e o jogador que o controla) consegue enxergar.

XP (Experience Points, pontos de experiência)

Usado principalmente em jogos no estilo RPG, MOBA e MMORPG, os XP são pontos obtidos ao completar certas ações ao longo do jogo (por exemplo, matar criaturas/minions). Atingir certos níveis de XP permite que o personagem do jogador suba de nível (ganhe novas habilidades, poderes ou armas).

Zonear 

Um movimento tático que força os jogadores adversários a entrarem em uma área específica de onde eles não podem escapar ou que traz vantagens para você matar.

Tipos de jogos

Battle Royale (BR)

Um tipo de jogo multijogador online no qual um grande número de jogadores compete. O objetivo é eliminar todos os outros adversários para se tornar o último jogador (ou equipe) sobrevivente.

Jogos de luta 

Jogos de videogame que envolvem combate corpo a corpo durante várias rodadas. Os personagens lutam fisicamente entre si até que seu oponente seja derrotado ou o tempo acabe. Títulos populares desse gênero incluem Tekken e Mortal Kombat.

Tiro em primeira pessoa (FPS) 

Videogames de combate jogados do ponto de vista do personagem que os jogadores controlam (perspectiva em primeira pessoa). Jogos como Counter-Strike: Global Offensive, VALORANT e Rainbow Six: Siege são exemplos desse gênero.

Massively Multiplayer Online (MMO)

Um jogo online com centenas ou até milhares de jogadores, que podem competir e interagir entre si.

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) 

Um videogame online em estilo RPG com centenas ou até milhares de jogadores que podem competir e interagir entre si. Cada jogador controla um personagem que deve realizar uma missão no mundo do jogo. Os jogos são baseados em um mundo que está em contínua evolução e desenvolvimento. Títulos populares de MMORPG incluem World of Warcraft e EverQuest.

Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) 

Um videogame online baseado em estratégia no qual duas equipes competem entre si em um campo de batalha (mapa). O objetivo de cada equipe é destruir a estrutura/base principal do adversário antes que a sua base seja destruída. Cada jogador controla um personagem com suas próprias habilidades únicas. Títulos populares de MOBA incluem League of Legends e Dota 2.

Online Collectible Card Games (OCCG) 

Muito parecido com os tradicionais jogos de cartas colecionáveis, os jogadores colecionam e trocam cartas online. Depois, lutam entre si usando suas cartas com o objetivo de reduzir os pontos de saúde do oponente a zero antes que os seus pontos se esgotem.

Real-Time Strategy (RTS)

Um gênero de videogame online em que os jogadores controlam exércitos inteiros de personagens, ao invés de apenas um personagem. Além disso, os jogos são vistos de uma perspectiva panorâmica, em vez de uma perspectiva de primeira pessoa. Todos os jogadores fazem movimentos estratégicos ao mesmo tempo, ao contrário de se revezarem para fazer movimentos.

Role-Playing Game (RPG) 

Um jogo em que os jogadores escolhem um personagem e executam uma missão no mundo do jogo. Os RPGs podem ser jogados na vida real (como um jogo de tabuleiro) ou online. Os exemplos incluem Dungeons and Dragons e World of Warcraft.

Nomes dos jogos

Call of Duty 

Um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) disponibilizado pela primeira vez pela Activision em 2003, mas com muitas sequências lançadas desde então. O jogo se passa em uma zona de guerra com o jogador controlando um personagem e se juntando a outros jogadores ou personagens controlados por computador para concluir missões.

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) 

Um jogo de tiro em primeira pessoa para vários jogadores lançado pela Valve em 2012. Duas equipes, Terroristas e Contra-terroristas, jogam entre si em diferentes modos de jogo baseados em objetivos. As partidas têm 30 rodadas. Ao final de cada uma delas, os jogadores são recompensados pelo bom desempenho com dinheiro do jogo para gastar em armas nas rodadas futuras.

Defense of the Ancients (Dota 2) 

Um jogo MOBA disponibilizado pela Valve em 2013. São duas equipes de cinco jogadores com o objetivo de destruir o Ancestral da outra (localizado em sua base). Cada jogador escolhe e controla um "herói" e, ao longo do jogo, atua para subir de nível coletando XP e ouro.

Hearthstone 

Um jogo de cartas colecionáveis online criado pela Blizzard Entertainment. Existem dois jogadores no jogo e cada um deles tem seu herói com um poder único. O objetivo é reduzir a saúde do herói do outro jogador a zero, fazendo revezamento para jogar uma carta (seja um minion, um feitiço, uma arma ou uma carta de herói) de seu baralho.

King of Glory 

Um jogo MOBA para celular lançado pela Tencent em 2015. Duas equipes jogam uma contra a outra com o objetivo final de destruir a base do adversário (Core Building) antes que a outra equipe destrua a sua. Durante o jogo, os jogadores atuam para subir o nível de seus personagens matando personagens NPC e destruindo estruturas inimigas.

League of Legends (LoL) 

Um jogo MOBA disponibilizado pela Riot Games em 2009. São duas equipes, cada uma com cinco jogadores, que lutam entre si em mapas diferentes com o objetivo final de destruir o Nexus da adversária antes que ela destrua o seu. Cada jogador escolhe um campeão para usar no jogo e este campeão coleta ouro e XP para subir de nível.

Overwatch 

Um jogo de tiro em primeira pessoa online e multijogador disponibilizado pela Blizzard Entertainment em 2016. Duas equipes de seis jogadores atuam para completar objetivos específicos do mapa baseados em combate em vários modos de jogo (mapas). Cada jogador escolhe entre uma seleção de heróis (cada um com suas próprias habilidades únicas) para usar no jogo.

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)

Um jogo Battle Royale online e multijogador disponibilizado pela PUBG Corporation. No jogo, um total de até 100 jogadores competem (individualmente ou em grupos de até quatro membros) em uma batalha até que reste um único sobrevivente em um dos quatro mapas. Os jogadores começam sem ferramentas ou armas e precisam buscar no mapa itens que os ajudem a sobreviver e, por fim, vencer.

Rainbow Six: Siege (R6) 

Um jogo FPS online disponibilizado pela primeira vez pela Ubisoft em 2015. Os jogadores escolhem um personagem do time que ataca ou do que defende e atuam para enganar a equipe adversária e completar seu objetivo no jogo, que pode incluir desarmar uma bomba ou resgatar reféns.

Rocket League (RL) 

Um videogame com tema de futebol disponibilizado pela primeira vez pela Psyonix em 2015. A grande diferença entre este jogo e a maioria dos outros jogos com tema de futebol é que os jogadores controlam carros movidos a foguetes em vez de jogadores de futebol humanos em animação. Equipes de oito jogadores usam os carros para acertar a bola no gol do time adversário. Vence a equipe com maior pontuação no final da partida.

StarCraft II

Um jogo RTS disponibilizado pela Blizzard Entertainment. Os jogadores podem escolher entre três forças: Terran, Zerg e Protoss. No jogo, o objetivo do jogador é eliminar as estruturas e unidades inimigas usando a força de combate escolhida.

StarCraft Brood War 

Um jogo RTS disponibilizado pela Blizzard Entertainment e pela Saffire. É uma extensão do jogo Starcraft original e ambientado antes da sequência de Starcraft, o Starcraft 2. O jogador precisa escolher uma força (seja Terrana, Zerg ou Protoss) e atuar para construir uma base, aumentar seus recursos militares e, por fim, eliminar a base do seu oponente.

VALORANT (VAL) 

Um jogo FPS em equipe disponibilizado pela Riot Games em 2020. As equipes são designadas como time de ataque ou time de defesa, com cada jogador assumindo o controle de um agente, que possui habilidades únicas. O objetivo do time de ataque é plantar e detonar o Spike (bomba), enquanto o objetivo da equipe de defesa é evitar que isso aconteça.

Warcraft 3 

Um jogo RTS com temática de fantasia disponibilizado pela Blizzard Entertainment em 2002. Pode ser jogado no modo jogador único ou vários jogadores. O jogador escolhe uma facção (Humanos, Orcs, Elfos noturnos ou Mortos-Vivos) para controlar, e o objetivo é treinar essa facção e coletar recursos para realizar missões e, por fim, derrotar o inimigo.

World of Tanks 

Um jogo MMO disponibilizado pela Wargaming. Um jogador escolhe um tanque blindado para controlar (movimentos e disparos) no mapa. Seu objetivo é eliminar todos os outros tanques adversários ou capturar a base da equipe adversária.

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Sobre o autor

Kristian Medina
Kristian é escritor e cinegrafista da Pinnacle Esports e estudou língua inglesa e mídia na De Montfort University. Ele é a pessoa certa para acompanhar quando o assunto é League of Legends.
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