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1月 29, 2021
1月 29, 2021

吸引人的总是故事:电子竞技和超级碗

电子竞技的进化发展

竭尽全力孤注一掷

从细微处着眼

吸引人的总是故事:电子竞技和超级碗

在为Pinnacle撰写的最新一期电子竞技专栏文章中,Duncan“Thorin”Shields为我们娓娓道来最盛大的电子竞技赛事和NFL超级碗如何使用相同的手法来创造引人入胜的大赛故事。

超级碗是美国体育界最为人所知的冠军赛事。作为NFL美式橄榄球赛季的巅峰,这一场比赛会决出每年的总冠军。

如果超级碗采用七战四胜制,布雷迪的不败球队新英格兰爱国者能凭借始终如一的高水准而赢得胜利,那么伊莱·曼宁在2007年的史诗般惊天逆转还会如此令人惊叹吗?可能性很小。

所谓冠军之战,就是检验真实实力的终极时刻。这一天不理会任何借口。要么将实力发挥到极致,要么抱憾而归。英雄总在最出人意料的一刻登场,而伟大的球员有时却会发挥失常,令他们的职业生涯永远地蒙上一层阴影。那些以微弱优势险胜对手的球队将会永远相信命运垂青,而那些彻底折翼的球队则会质疑自己为何要打这场比赛。

根据你对这项运动的态度,冠军赛可能是一切,也可能什么都不是。如果你对美式橄榄球不感冒,那么这场比赛的重要性对你而言实在是过于夸张了。也许你会觉得所有体育赛季都差不多,简单来说就是为成年人制作的快感过山车。

如果你多年来一直关注或深爱着这项体育运动,那么超级碗对你来说很可能意义重大。也许这场比赛代表着你与家、家人和传统之间的深刻连接——你和家族老一辈以及他们的老一辈一样,都是同一支球队的球迷。对于这样的人来说,这场比赛本身就代表着他们的国家、人民和传承。其意义之重大,绝不只是在球场上踢和抛一只皮球而已。

电子竞技的进化发展

电子竞技走过了自己的进化发展之路。那些曾经可能是特定机构所能组织的最好的大赛,现在已经是富有盛名且历史悠久的赛事了。它们的重要性并不限于特定游戏之内,甚至在电子竞技圈外也占据着一席之地。

在Dota2和League of Legends这样的游戏中,赛季的框架都是一致的。每个赛季的所有比赛都是在为最终的总冠军之战铺路,其中将加冕出最后的王者。比联赛中所有其他队伍更强当然很重要,但是最重要的还是赢得The International或LoL World Championship。

在CS:GO中,“最重要的时刻”通常是由一系列的“重要时刻”组成的。除了MAJOR正式上线的第一年2013年和去年(由于新冠肺炎疫情没有举办任何一场MAJOR)之外,Counter-Strike历来每年都会举行多场MAJOR赛事。严格来说,1.6版本时并没有官方MAJOR赛事,因为比赛并非由游戏开发商举办,也没有获得他们的承认,而现代的CS:GO每年平均都有三场MAJOR,直到最近几年才减少为两场。

实际上,这些锦标赛对于队伍和选手职业生涯来说有着同等重要的意义,因此更类似于网球或高尔夫的大满贯赛制,而不同于传统北美体育联赛每年有一场最终的冠军之战。

竭尽全力孤注一掷

年终冠军之战最吸引人也是最残忍的地方(每年都会在超级碗中上演),不仅是当下剧烈的高潮和低谷,还有置身其中的球员将会遭受的蝴蝶效应。这种情况在电子竞技中也一样。各种游戏和赛事都开始讲述参赛者们和传统体育选手一样投入了多少精神力量。

超级碗、CS:GO Major赛事或The International最重要的效果也许是它们会立刻吸引到那些不怎么关注游戏的人群的注意力。 

在本赛季中,阿隆·罗杰斯表现好得足以获得MVP称号,球队也拿到了国联的主队种子,而他的目标是获得第二枚超级碗戒指,现在你可以试试告诉他这个赛季挺不错的,看他会是什么反应。结果绿湾没打入超级碗,你应该很容易明白他为什么会感觉竹篮打水一场空,因为他又要再等待另一次机会来寻求职业生涯的突破,而他本人也说了“(我)已经不再年轻”。

同样地,Oleksandr“s1mple”Kostyliev多年来也一直在拼命地争夺最佳选手称号。不过请放心,他还在思考自己的职业生涯中为什么没赢得几场MAJOR。对于这样一位拥有其他一切荣誉,而且似乎也达成了其他一切成就的选手来说,他怎么可能对此心平气和呢?用“你在一年中其他每一天都是最厉害的选手,只是在MAJOR决赛中发挥不好”或者“你的队伍在其他日子里打得够好,就是在MAJOR里发挥失常”这样的话来安慰他毫无意义。

伟大的选手们有时候会陷入悲剧般的陷阱——无论个人能力有多逆天,最强大的选手偶尔就是没法赢得冠军。理解了这一点,就很容易明白为什么很多选手会厌恶大家仅凭某一天的表现就武断地评价自己。

尽管如此,这种不确定性也演绎出了最传奇的逆转故事。如果超级碗采用七战四胜制,布雷迪的不败球队新英格兰爱国者能凭借始终如一的高水准而赢得胜利,那么伊莱·曼宁在2007年的史诗般惊天逆转还会如此令人惊叹吗?可能性很小。

CS:GO中也发生过类似的情况,就是Cloud9在ELEAGUE Boston Major中爆冷击败FaZe Clan那一次。一支表现“足够好”的队伍连续发挥出超强水准并击败更强的队伍(起码在数据层面上),最终以一种独一无二的方式赢得了史无前例的冠军。

从细微处着眼

超级碗、CS:GO Major赛事或The International最重要的效果也许是它们会立刻吸引到那些不怎么关注游戏的人群的注意力,并可能将他们吸收为未来的粉丝。

每当有人问我如何关注并喜欢上特定的电子竞技游戏时,我常常会向他们推荐我自己的方法——找到你能产生某种共鸣的一位特别好的选手或一支优秀的队伍,不管你喜欢的是他们的比赛风格、个性还是魅力都可以,然后一直关注他们。这一路上你会遇见他们的对手,见证他们的高潮和低谷,并在了解他们的优点和弱点的同时开始理解游戏以及好选手的标准,从而判断出谁才是真正的好选手。

在超级碗决赛或一场重要的电子竞技大赛中,新加入的球迷或粉丝不仅有机会见识一些强者中的强者竭尽全力争夺冠军头衔,比如今年Worlds中的DAMWON Gaming或上一场CS:GO Major中的Astralis,也会见识一些最热门的获胜冷门,比如这些赛事中的代表Suning和AVANGAR。在见证了命运朝谁微笑之后,观众们现在就准备好在下一赛季中关注某一支队伍和该队的队员了。

这就是为什么构建和讲述个人故事仍然比最佳深度分析更能吸引到粉丝。赛季或最重要锦标赛的最后一战会让新粉丝们开始关注顶级队伍们的困境与挣扎,而这也会影响明年比赛的观众群。

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作者介绍

Duncan Shields

Duncan“Thorin”Shields是一位电子竞技史学家。他的从业经验可追溯至2001年,研究过的游戏包括Counter-Strike、League of Legends和StarCraft等。作为一位著名的记者和工作室分析师,Thorin在Pinnacle开设了新的专栏,和读者分享他广泛涉猎的专业知识。

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